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《怪物猎人崛起》眩晕机制是什么 眩晕机制详解

2021-05-08 14:53:29 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  怪物猎人崛起眩晕机制是什么?猎人们在狩猎的时候,经常会出现把怪打翻在地的情况,很多玩家都不知道是怎么打出来的,下面小编就带来怪物猎人崛起眩晕机制详解,一起来看看吧。

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怪物猎人崛起眩晕机制详解

  正在眩晕时,不积蓄眩晕值,普通倒地或者别的硬直都可以积蓄眩晕值。

  每眩晕倒地一次,下次倒地需要积蓄的眩晕值翻倍,正在积蓄的眩晕值会随时间减少,

  倒地不积蓄眩晕值,但是会积蓄其他会倒地的炸膛机制数值

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  古龙有头部受伤到一定量倒地的说法,倒地不累计眩晕的说法不对,是眩晕中不继续累计眩晕值。眩晕累计值每次眩晕都会变高,但是有上限,也没必要数。

  简单来说就是眩晕倒地的时候打斩裂,因为继续打榴弹不累计眩晕,头部硬直倒地的时候打榴弹,可能会出现眩晕快速覆盖掉头硬的情况,不过问题不大。

  以上就是怪物猎人崛起眩晕机制详解,还希望能够帮助到大家。

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怪物猎人:崛起Monster Hunter Rise
上市时间:2022-01-13
游戏平台:PC Switch
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:CAPCOM Co., Ltd.
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行公司:CAPCOM Co., Ltd.
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