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《最终幻想14》E12S本体怎么过?E12S打法攻略

2021-04-07 15:39:41 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  最终幻想14E12S本体怎么过?游戏5.4版本中的E12S本体的打法相信小伙伴们都想了解的吧,下面小编就带来最终幻想14E12S打法攻略,一起来看看吧。

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最终幻想14E12S打法攻略

  本体建议提前开黑魔纹,卡跳蓝。

  黑魔纹轴

  第二个:一运前转好,场中直接开。

  第三个:一火场中炸过后到场中开。

  第四个:二火场中开。

  第五个:三运落地开,不要太靠场中,能吃到奶就行。

  第六个:随便开。

  开场

  JP起手正常打,接一个星灵循环,打完进冰冰四补雷,进火半咏唱开三连正好击退。即刻则需要留下来处理一运。这里不打冰四也可以,但这里不打下一轮还是要打,不然没有机会开黑魔纹。之后黑魔纹转好,进冰在场中开,异言激情补雷,此时一运开始读条,进火五火四。

  一运

  如果一运点冰,看好位置,五火四后雷云即刻绝望走位,冰圈判定后以太步回人群。点火的话踩完黑魔纹再去人群汇合。短火可以把场中的位置要过来,火圈的范围比BOSS目标圈稍大一点,因此靠下站一些会比较安全。另一个点短火的如果是远程,不用管他;如果是近战,就让他去目标圈外站着。

游侠网2

  强制位移开始前的激情用来打激情火,防止位移完天语时间不够少打火四。

  一火开始前建议提前站位,找一个最近的斜点。如图所示,假设是BC之间的斜点。黄圈分别为BOSS跳A点和D点的AOE范围,因此,站在斜点有50%的概率不用动,我认为值得一赌。如果BOSS跳BC点,那就以太步队友,然后大声骂就对了。

游侠网3

  关于地火的判定,外圈最后一个地火动画特效消失完的瞬间往中间穿即可。回场中开黑魔纹,分散时站住中间的位置,虽然这个位置一般来说是奶妈的,但是没关系。身为一个黑魔,享有一点小小的特权应该也无可厚非吧。

  二运

  同样,上天之前安排好技能,或者打激情火。二火正常跑,不需要刻意记地火的方向,全当二穿一处理。不熟练的话可以留三连走位三穿一。

  三运

  三运结束直接开激情,然后灵极魂爆发药,分摊完往场中靠一点开黑魔纹。三火开始开三连和疾跑。

  以上就是最终幻想14E12S打法攻略了,还希望能够帮助到大家。

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最终幻想14Final Fantasy 14
上市时间:2010-09-19
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Square-Enix
游戏语言:英文,日文
发行公司:Square Enix
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