鬼谷八荒悟道怎么突破?游戏中的化神悟道新版本,有些玩家目前已经升级完成,这里给大家带来了鬼谷八荒升悟道境界玩法要点分享,一起来看下吧。
鬼谷八荒升悟道境界玩法要点分享
先说道魂(一共需要三个道魂才能晋升悟道境界)
每一个道魂带一条主属性和多条副属性,但是副属性不是越多越好也不是越少越好。
副属性过多就会变杂,变杂就导致道魂纯度低,就会影响晋升到悟道境界时给你加的攻击力,防御等属性,纯度越低加的越少。
副属性过少就会影响悟道给的新技能(领域)的额外加成。比如说持续时间,冷却时间,一场战斗能多放几次等。
具体如下表
而领域技能作用的方式就看主属性,比如说三个主属为剑的道魂可以晋升,两个主属性为剑一个主属性为刀的也可晋升,甚至一个剑一个刀一个拳都能晋升。
具体的作用方式如下:
1刀:领域内的敌人在每次使用技能时会受到*0.5点刀法伤害,且其使用技能若消耗了灵力,则会额外受到消耗灵力的*10倍的刀法伤害。
2刀:自身获得20%的吸血,并使领域内的所有单位(无论敌我), 造成的伤害提升*60%。
自身获得30%的吸血,并使领域内的所有单位(无论敌我),造成的伤害提升* 100%。
1枪:每2.5秒为领域内的所有敌方单位施加一层击破效果(下- -次受到伤害时,必定被暴击,然后消耗- -层此效果)。
2枪:自身每次使用绝技时,可为领域内的所有敌方单位施加一层裂魂效果(每层可使防御-50点最多可叠加10层,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)
3枪:身每次使用绝技时,可为领域内的所有敌方单位施加一层裂魂效果(每层可使防御-80点,最多可叠加10层,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)。
1剑:领域内的所有敌人获得撕裂效果(每移动X50距离,将受到- -次威力为*1000的剑法伤害)。
2剑:领域内的敌人在受到非效果造,成的伤害时,将获得一层溃痕效果(每一层可使受到的伤害提升*0.5%,并且技能射程降低- -25%,最多叠加100层,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)
3剑:领域内的敌人在受到非效果造成的伤害时,将获得一层溃痕效果 (每-层可使受到的伤害提升*0.75%,并且技能射程降低-25%,最多叠加150层,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)。
1拳:领域内每有一个敌人,可使自身的伤害提升*7%。
2拳:自身受到的伤害-30%,并强制领域内的敌人攻击自己,自身每次受到伤害时,可反馈350%的伤害给伤害来源者。
自身受到的伤害-50%, 并强制领域内的敌人攻击自己,自身每次受到伤害时,可反馈500%的伤害给伤害来源者。
1掌:领域内所有敌人的移动速度-20%。
2掌:每3秒为领域内的所有敌方单位施加一层失魂效果(每-层可使造成的伤害降低-5%,且每秒受到- -次威力为*500的掌法伤害,领域技能结束时,也移除所有敌人敌人身上的此效果)。
通过上面可以知道,主属性统一的道魂晋升加成才有质变。比如三剑,三风,三刀,但是作用方式单一。
主属性不统一的加成就不高,但是会多样化。所以根据你自己的战斗方式选择三个最适合自己的主属性道魂。
那么问题就来了,主属性选择好了,那副属性选几条选什么呢?
副属性选几条?
答案是两条,含主属性这个道魂就一共有三条属性了。这是不影响道魂纯度的极限条数。
那么选什么呢?这个就要根据你自己的战斗方式来了。
举个例子,我因为是玩风剑流,全程泡在风里,那么最适合楼主的主属性必然是三风,稳定的增伤,风身法的无敌又能规避三风的承受伤害不增伤的弊端。副属性就选的是木和枪来延长领域的持续时间以达到领域快结束的时候的极限增伤。
怎么获取道魂
举个例子,我自己需要的是 3个风为主属性 木和枪为副属性的道魂,机智的先去慕仙州的四个道界只打一二卡关把每种石头(一共六种)刷了1000个,一共6000个。因为我的道魂主属性要风,所以我带着6000个石头跑到了风雷道界去打道魂。
道界每过一个卡关给两个词条,一共4个卡关给8个词条然后锤b oss ,锤赢了就合成道魂。词条是随机的,但是概率不一样,风雷道界就很容易出风雷词条,出其它的词条的概率就稍微低一点。
因为我要得是主属性为风的道魂,所以8个词条里风的值要最高且要大于等于50 小于50道魂纯度就不够了。就会影响晋升给的攻击力。
因为我要得是木和枪副属。性,所以楼主得把除了风词条以外的词条都要用石头洗成木和枪,且木和枪的词条每样最低保证一条且木的总数值和枪的总数值不能大于风的总数值。
好了一个纯度100 风主属性,木枪副属性的完美道魂就出来了,这样的事重复做三遍。得到三个这样的道魂。然后做个悟道丹就完美悟道了。
鬼谷八荒升悟道境界玩法要点为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
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