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《传说之下》饶恕机制是怎么样的?饶恕机制分析

2021-03-05 13:51:00 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  传说之下饶恕机制是怎么样的相信有些朋友还不是很清楚的吧,今天小编这里为大家带来的就是传说之下饶恕机制分析,下面就让我们一起来看看吧。

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传说之下饶恕机制分析

  大家对各小怪的行动饶恕都很熟悉,那为什么还要再说一遍呢?

  这件事起因是看到中立实况,发现如果攻击loox至黄名,然后招惹他,就会变回白名。难道说,行动会影响武力饶恕吗?

  公式:

  敌方血量+敌方防御+敌方修正值-我方总攻击<0

  如果说对于不同怪物,修正值不同,那么我想说的,就是在我方给出不同行动后,敌方修正值也会改变。

  代码中,关于能否spare的公式是:

  敌方血量+敌方防御-我方总攻击-mercymod<0

  不难看出,这个mercymod就对应了敌方修正值的相反数。部分怪物的初始情况和行动后的mercymod在下方给出。

  Froggit:默认3,威胁30,赞美30;

  Whimsun:默认99,恐吓101;

  Moldsmal:默认99,模仿101,调情101;

  Migosp:默认-100,战场上只留下自己100;

  Vegetoid:默认7,

  Loox:默认4,招惹-100,不招惹100

  可以说这个公式同时兼顾了“威逼”和“利诱”啊。

  以上就是传说之下饶恕机制分析了,希望能帮到你。

更多内容:传说之下专题传说之下论坛

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传说之下Undertale
上市时间:2015年09月15日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:tobyfox
游戏语言:英文,中文
发行公司:tobyfox
单人单机2D画面不支持手柄RPG菜鸟入门不支持VR
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