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《暗黑地牢》闪避率怎么算 闪避率计算方法

2021-03-05 09:43:22 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  暗黑地牢闪避率怎么算?闪避率很多新人都有些看不懂的属性,但其作用却十分重要,下面小编就带来暗黑地牢闪避率计算方法,一起来看看吧。

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暗黑地牢闪避率计算方法

  迪马斯闪避为10,那这10点闪避意味着什么?要说清楚闪避,我们必须先说精准,我们把鼠标转移到强盗第一个技能切开血管上。

  可以看到,1级切开血管的切开血管基础精准为95,95就是95%。这意味着不考虑任何其他因素,切开血管打中人的概率就是95%。

  而地牢中所有的单位都有隐藏的5%的精准加成,所以切开血管打中敌人的概率就是100%。这时候,我们把鼠标放到敌人身上,看看敌人拥有2点闪避。

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  2点闪避就是2%。因此,切开血管打中土匪割喉者的概率就是98%。那我们再看看雷纳德的第一个技能惩戒,基础精准为85%,那么打中土匪割喉者的概率就是85%+5%-2%=88。

  这种算法对敌人对我方都是一样的。所以迪马斯的10闪避就是明明白白的:减少敌人10%的命中概率。这就是为什么你可能会感觉,迪马斯经常闪避,雷纳德很少能闪开。

  需要注意,在往后的战斗中,会有着各种各样的因素影响命中和闪避,而且敌人的数据无法直接查看。作为萌新我们不需要把这些数据全部弄到手,我们只需知道是如何生效即可。

  以上就是暗黑地牢闪避率计算方法,还希望能够帮助到大家。

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暗黑地牢Darkest Dungeon
上市时间:2016-01-19
游戏平台:PC PSV PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Red Hook Studios Inc.
游戏语言:英文,中文
发行公司:Red Hook Studios Inc.
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