《喋血复仇》货币有什么用?货币系统介绍
喋血复仇货币有什么用?游戏中玩家完成任务可以获得货币奖励,许多小伙伴都不知道货币该买些什么。下面小编就带来喋血复仇货币系统介绍,一起来看看吧。
喋血复仇货币系统介绍
战役里平时完成挑战,完成关卡,搜集地图各处的钱币堆都可以获得铜币,谁拾取钱币堆都会同数量分享给其他队友,也就是说一个人捡的钱币是乘于四倍,大家不要忘记,我们随时可以按I键打开背包把身上的弹药、道具、武器、铜币丢到地上分享给队友的,只不过武器的配件是没有办法单独丢下来。
挑战一般是完成条件可以让全队获得500铜币+10点补给点数,也就是总共2000铜币,一般挑战是让你时限内内完成关卡,也有不允许超过一定的倒地数量完成关卡,又或者是全队存活完成关卡,还有不触发任何警报完成关卡,还有比较特殊的是找到血清带到安全屋,这个血清会随机刷到地图里,所以能不能找到看运气,而且还占一个快捷栏。
还有就是这一作跟工作室前作求生之路系列不同的是,我们虽然同样可以拿绷带医疗包按右键治疗队友,或者干脆直接背包里扔出去,但是止疼药的话按右键会直接给队友使用,不会像L4D一样如果队友支援栏空了你可以强制性的给他赛一瓶止疼药。
货币除了像我刚刚提到地图里随机遇到可购买的特殊卡片外,平时就是用来在每个安全屋的商店购买物品的,商店里的物品内容价格为下:
补给: 补50血一次100(补血注意外伤上限) 补各种弹药一种一次50(不建议)。
队伍强化:1500一个,每次会刷两个,都是会强化整场游戏,一般第一个是增加一个某种可携带道具的上限,比如“队伍进攻性栏位”购买后所有人都可以多带一个手雷,第二个是增加某种道具的品质,比如“队伍支援型物品强化”购买后游戏内所有医药品的效果都会增加。(强烈建议每关前全队一起凑钱提升这部分,而且很多道具提升品质后都有几率不消耗,甚至高品质医疗包可以治疗外伤)。
武器:购买武器和配件,前期不建议在这栏花钱,价格跟品质和种类挂钩,死贵死贵,配件也卸不下来的,游戏里根据进行的关卡遇到后面越容易出高品质武器,根本没必要花钱。
配件(道具):
进攻型物品:
燃烧瓶和手雷都是150 , 燃烧瓶扔出去是倒三角形范围,手雷是接触爆炸,无限温雷随时收回(PVP除了后面点了血量的高个子都秒杀,PVE扔的好一次炸好几个特感)、铁丝网200,放置后小怪穿过造成持续伤害+缓速,品质高了一次可以覆盖更多地方,有几率不消耗、闪光弹125,PVE扔出去给特感硬直,可以救被抓住的队友,PVP扔出去敌人硬直+屏幕停滞几秒(闪光弹正式版加强了,不会闪队友,可以硬直大BOSS,可以上易伤)鞭炮200,扔出去噼里啪啦吸引小怪,管状炸弹300,扔出去吸引小怪结束时范围爆炸,吸引时间比同品质鞭炮要久。
支援型物品:
绷带150,恢复一定血量,使用速度快,几率不消耗,医疗包300,恢复很多血量,使用速度慢,止疼药125,增加大量临时生命值,使用速度极快。
快捷物品:
心脏除颤仪250,对着已经死去的队友尸体使用来复活他,也可以跟老妈的技能一样用来快速扶起倒地的队友,工具包350,储藏室使用方式前面说了,一个队至少带一两个,也可以用来不触发警报开警报门,电击器200,被特感控住可以自行解脱束缚,也可以近距离对任何特感主动使用造成其硬直,弹药箱250,可以快速使用恢复一定弹药,使用速度快,低品质一次只能回25%,但是高品质能回75%~100%且有几率不消耗,使用技巧是先把弹药都扔到地上再使用。
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