虚实万象Pragmata背景故事是什么?当卡普空拿出小萝莉作为自己跳票的挡箭牌时,相信不少玩家的眼球都被宣传图中女孩和宇宙的强大反差牢牢吸引,想要多了解一下游戏的背景设定,下面小编就为大家带来Pragmata背景设定猜测,一起来看看吧。
Pragmata背景设定猜测
虽然官方还未给出什么实质上的猛料,但是有三个标签已经被贴到了游戏上,它们分别是:近未来,恶托邦,月面世界。
先来说近未来,近未来科幻题材在当下也不少见,例如前段时间大火的头号玩家便是近未来题材的影片,近未来题材作品相较于远未来,其特点是其中的科幻要素大都要基于今日人们所熟知的技术原理。
在近未来的故事中,时刻都会出现今时今日的影子——它们只是当今世界的发展。
▲即使是在未来的月球上,人们依旧要驾驶汽车,遵守交通规则。
人类似乎也没有完全征服近未来的月球,想要在月球立足,必须还要套着一身铁皮,不过这身铁皮不同于现代的宇航服,更像是一套机械战甲。
▲机甲还自带有扫描功能,过去的影像以粒子效果浮现。
和如今别无二致的街道,胡乱停靠的出租汽车,五光十色的霓虹灯广告牌,这样一幅“现代”场景中,一个科技感满满的铁皮人站在其中,大肆使用着未来科技的便利,割裂又融合的几个镜头下,近未来的代入感油然而生。
接下来说恶托邦,相信不少玩家都听说过“乌托邦”这个词,而恶托邦的含义,就是大家所耳熟能详的另一个词“反乌托邦”。
在反乌托邦世界观下,所有的东西都是“恶”的,是极端的,是让人恐惧的。常见的反乌托邦特征有反人类、极权政府、生态灾难或其他社会性的灾难性衰败。
▲死寂的钢铁丛林中,女孩和猫成为玩家唯一的寄托
城市成为了月球上矗立的钢铁森林,在这里,看不到任何一个活着的“生命”。
▲盘根错节的不是树根,而是拉成丝的钢筋水泥。
利用高耸入云的大楼造成的扭曲感,无不在传达着强烈的压迫力,破败感,让人愈发觉得,这里本就是一片死去的土地,一处被冠以恶托邦名号的地方。
最后说到月面世界,如果只是看城市,投影,机甲没有对月球,太空的概念的话,下面这张图绝对能让你感受到人之于太空之渺小。
▲面对巨大的人造卫星,人类不过是腐草之萤。
随着人造卫星像打碎玻璃一样击碎壁障,原本存在在此处的重力立刻消失,车子在空中肆意漂浮——这才是太空应有的样子,漂浮着随波逐流。
从宣传片中不难猜到人造卫星的目的,它和铁皮人都在寻找着女孩,并且有着不可调和的矛盾,这里可以大胆预测,在遍布绝望的恶托邦世界中,女孩或许是关乎“未来”的唯一希望。
▲女孩原来不是人类,怪不得不需要那件累赘的铁皮。
影片的最后,铁皮人成功逃脱,滑入的却是空洞,黑暗的太空中,画面于此刻戛然而止,月面世界留给玩家的是一个开放性结局。
▲看着这幅画面,只有深邃,黑暗,幻想三个词方可概括。
Pragmata作为卡普空即将发售的全新作品,以全新的ip,世界观和画面表现技术,为玩家呈现了一件经典的,关乎少女和未来的冒险故事,游戏预计于2023年正式发售,故事也将于此拉开帷幕。
▲最后放上游戏的概念海报一张,经典的反差萌碰撞。
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