暗黑地牢2怎么玩?许多新手玩家没有玩过回合制游戏,不知道该怎么上手暗黑地牢2,下面小编就带来暗黑地牢2角色属性介绍,一起来看看吧。
暗黑地牢2角色属性介绍
1.速度
地牢是一个回合制游戏,但凡玩过回合制游戏的都知道,先手后手是有本质区别的。举个简单的例子,假设AB血量伤害防御完全一样,A砍B一刀半血,B砍A一刀半血,那显然在回合制游戏里,谁先动谁就活下来,谁后动谁就死。而决定谁先谁后的唯一因素就是——速度。因此,速度将会是我们评价人物的最重要的标准之一,有些人物弱就弱在速度上。
此外,速度还将是我们评价怪癖,饰品,甚至敌人的重要因素。总归,只要牵扯到速度那就一定要留神,千万不要当做一个可以随便忽视随便削减的属性。
2.精准
精准是游戏内另一个至关重要的属性。在地牢内造成伤害和其他附加效果的方式无非就是互相技能,那如果你技能扔都扔不上那伤害再高效果再强又有什么用呢?精准对于人物的体现通常在技能上,人物本身的面板往往是不具有精准修正的。和速度一样,精准也是评价人物,饰品,怪癖的重要因素,同时在选择技能的时候一定要盯死精准这条属性。
3.最大生命值和防御
在地牢里,生命和防御作为评价人物的属性几乎是最后考虑的。说明白一些,如果一个人物足够强力,那你绝不会因为最大血量低而放弃使用,反过来,如果一个人物是血牛,然而没别的优势反而在上面所说的重要属性方面有很大劣势,那我也不会去使用,至少在前期艰难地开荒时不考虑使用。
4.伤害和暴击
评价一个人物的伤害由两个部分决定,一是人物自己的基础伤害,由武器提供;二是人物技能的伤害修正,暴击同理也是这两个部分。一般来说,如果人物的基础伤害够高,那他的技能伤害修正也不会太低,太低的技能你不用就行了。
伤害和暴击的重要性不如精准和速度的另一个方面体现在,伤害不高不意味着这个人物就弱,伤害很高也不意味这这个人物就一定强。但是如果某个技能精准低那几乎一定弱。除非你用大量其他方式去弥补。
5.位置
大部分人物的站位是很固定的,准确来说,要发挥他的全部作用必须处于某个位置,这很正常。不过如果他站对了位置后打击面还特别窄,那就会成为显著劣势。换句话说,对打击面窄的容忍度比站位死的容忍度要低得多。如果他站位也死打击面还短,那这样的人物大概率是不会好用的。此外,能否通过技能太调整自己的位置,也就是通常说的对位移乱位的弹性,也是评价人物位置灵活性的重要因素。
6.技能
看过上一篇帖子的读者应该还记得,一个技能的描述大致可以分为两个部分,一是和直接伤害相关,指精准修正暴击修正伤害修正,另一个指附加效果,包括dot,控制,减益,增益,位移,标记等等等等。而现在为了我们评价技能方便,大致可以将技能分为伤害技能,控制技能,增益技能,减益技能。而伤害技能大致可以分为直接伤害,标记伤害,和dot伤害。控制技能又可以分为眩晕控制和位移控制。
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