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《喋血复仇》游戏伤害怎么计算?游戏伤害计算机制解析

2021-10-13 09:17:30 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

  喋血复仇游戏伤害怎么计算?对于游戏中的一些弱点伤害和直接伤害,部分玩家不知道怎么计算,这里给大家带来了喋血复仇游戏伤害计算机制解析,一起来看下文中的相关介绍吧。

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喋血复仇游戏伤害计算机制解析

  游戏的伤害分为两种:一种是常规伤害,一种是弱点伤害。

  先说说区别:常规伤害=枪械基础伤害×(子弹伤害相乘)

  例如:m4卡宾基础伤害为10,人物为沃克,带了玻璃大炮,银弹,战术背心这3个技能,那么你的伤害就为10×1.1(沃克被动)×1.25(玻璃大炮)×1.1(银弹)×1.1(战术背心) =16.6

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  第二种伤害为弱点伤害,弱点伤害=枪械基础伤害×(弱点伤害相加)

  它和常规伤害是分开计算的。还是以m4为例,当你爆头或者击中弱点且不带任何伤害加成技能时,伤害为 10(常规伤害)+10(弱点伤害)=20

  此外弱点伤害只吃弱点伤害加成,还是以m4为例,人物为沃克,携带玻璃大炮,银弹,战术背心,极度专注,杀手本能这5个技能,当你命中头部或者弱点时,伤害为 10×1.1(沃克被动)×1.25(玻璃大炮)×1.1(银弹)×1.1(战术背心) + 10×【1+0.5(极度专注)+0.3(杀手本能)】=34.6

  以上就是关于喋血复仇游戏伤害计算机制解析的相关介绍,主要介绍了直接伤害和弱点伤害的计算,希望对大家游戏有帮助,更多内容可以点击游戏相关攻略进行查看。

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喋血复仇Back 4 Blood
上市时间:2021-10-12
游戏平台:PC XBOXONE PS5
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Valve Software
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行公司:Valve Software
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