《仙剑奇侠传7》试玩版初体验心得 人物场景怎么样?
仙剑奇侠传7人物场景怎么样?试玩版已经开放,不少玩家体验了游戏,对于游戏整体各有各的感受,这里给大家带来了仙剑奇侠传7试玩版初体验心得,一起来看下吧。
仙剑奇侠传7试玩版初体验心得
优点
(1)过场运镜非常流畅,不拖沓。
点名表扬女主遇见凶兽,然后乘鸟逃离的那段戏,镜头切的很自然,有点看电视剧的意思。
(2)人物动作流畅,有微表情(尤其是女主躲在石头前缩着的时候的脸上表情,一下有好几个变换,观感真的很舒服),人物之间的交互自然。
比如男主刚出场抱起女主,然后打完了又把女主扶起来,两人的对话和交互一气呵成,期间各自都有脸部特写。这里我知道大家争议比较大的一点是女主和男主脸“不够写实",我其实一开始玩也觉得这捏脸跟闹着玩使得,但是玩着玩着就感觉能接受,属于偏动漫风一点的脸,没有过多的褶皱和纹理。轩7的建模明显就是偏写实的,但是我玩起来就觉得别扭,轩7表情做的也很奇怪,别扭的写实还不如灵动的动漫脸呢。当然我觉得古3的人物建模就正好处于两者之间,是最好的。仙7也不差就是了~相信我,看完过场是真香。
(3)bgm舒服。
仙剑的音乐一直都是在线的,好评。
(4)场景设置合理,而且超多可以捡的东西,很多房屋可以进去搜刮。
玩这类游戏我最喜欢到处搜刮捡漏啦!古3很不好的一点就是城镇里的房屋基本都不能进去,挺遗憾的,仙7村子里房屋基本都没门(民风真淳朴啊),到处都是小亮点,E起来真爽有木有。
(5)野外的怪物超可爱,而且看到人会躲起来。
这算是一个非常加分的小细节吧,野外的石头是可以打的,然后头上顶着花的萝卜(?)看到人会埋到地下去,我走开一会就又会冒出来,太可爱了(然后就顺手打了升级)
(6)地图有跑腿支线,不同支线还有不同选项,不知道选的结果会不会影响以后的剧情。
如果能像巫师3这样满地图支线,然后不同选项选择后会影响这个npc以后的发展就有意思了。我记得村子里有个小女孩问怎么样才能成为像我一样优秀的人我选了多读书,然后下一刻对话她就会说话本有意思。如果因为我的选择让这个小女孩以后成了大文豪,就有意思了。
期待改进最好:
(1)在村子里撞到npc没交互。
这点虽然不痛不痒的,但是好像现在一般游戏都会有撞到npc,npc会有反映的设定吧,比如身子往后倒,吐槽几句,甚至多撞几回能触发不同的对话之类的。属于细节问题了。
(2)打斗有硬直,平A和放技能衔接不够好,而且缺少对于打斗的介绍,比如每个技能是干嘛的,有没有格挡,怎么躲避,怎么回蓝攒气之类的。
(3)我玩的时候有点晕,感觉镜头转的幅度太小了,比如我想控制镜头转180度,我要用鼠标滑好几次才行。不知道能不能自行调整?
(4)人物头发太油了,缺少古3头发丝滑的黑科技,npc的建模也不太行。
仙剑奇侠传7试玩版初体验心得为大家分享到此,感兴趣的玩家可以多多关注下。
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