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《泰拉瑞亚》仇恨什么意思?仇恨机制介绍

2020-09-27 17:06:16 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  泰拉瑞亚仇恨什么意思很多小伙伴可能还不是非常清楚的吧,所以呢今天小编为大家带来了泰拉瑞亚仇恨机制介绍,下面就让我们一起来了解一下吧。

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泰拉瑞亚仇恨机制介绍

  仇恨(Aggro,aggression 的缩写)是一个不可见的属性,决定了敌怪开始攻击玩家的距离。

  泰拉瑞亚具有各种在装备时能改变这个属性的物品。

  所有的敌怪都基于其AI中设定的标准来将玩家作为目标。大多数会不断尝试寻找目标,而其他一些则可能,例如,仅当玩家在水中时才会将其作为目标。

  目前,星尘守卫是唯一能将敌怪的目标从玩家身上移开的召唤物。它能凌驾于玩家的存在之上,但仅限于与所述敌怪的距离小于200像素时。否则,敌怪可能将玩家或星尘守卫作为目标——以较近者为准。最好将星尘守卫召唤在靠近成群敌怪的地方,而非靠近少数几个,以避免在少数敌怪散开或死亡时成为目标。注意,在1.4.0.1版本中,星尘守卫会瞄准最接近的敌怪,其行为不再受玩家影响。

  盔甲和其他会“增加/减少敌怪瞄准”的物品会导致敌怪认为玩家比实际距离更近或更远。因此,如果有一个靠近敌怪的星尘守卫但又装备了增加仇恨的配饰,玩家就有可能被认为是比星尘守卫“更近”,这样就可能临时取代星尘守卫成为攻击目标。

  大多数敌怪只会攻击距离它们最近的目标。它们首先会判定玩家的距离,然后是星尘守卫的(如果适用)。

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  计算玩家距离的公式:

  abs(目标玩家的X坐标 + 10 - 敌怪的X坐标 + (敌怪宽度 / 2)) + abs(目标玩家的Y坐标 + 21 - 敌怪的Y坐标 + (敌怪高度 / 2)) - 目标玩家的仇恨值

  这个公式的计算结果和下面的星尘守卫的公式的计算结果进行比较:

  abs(星尘守卫的X坐标 + 25 - 敌怪的X坐标 + (敌怪宽度 / 2)) + abs(星尘守卫的Y坐标 + 40 - 敌怪的Y坐标 + (敌怪高度 / 2)) - 200

  其中结果数值较高的那个就会被作为目标。

  以上就是泰拉瑞亚仇恨机制介绍,希望能够帮到大家。

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泰拉瑞亚Terraria
上市时间:2011年05月19日
游戏平台:XBOXONE PS4 PSV XBOX360 PS3 PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Re-Logic
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Re-Logic
单人单机2D画面不支持手柄低配置闯关横版沙盒中级水平不支持VR
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