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《部落与弯刀》9月23日更新了什么 9月23日更新内容介绍

2020-09-23 11:11:37 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  部落与弯刀9月23日更新了什么?近期官方上线了全新的更新补丁,很多小伙伴还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来部落与弯刀9月23日更新内容介绍,快来看一下吧。

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部落与弯刀9月23日更新内容介绍

  主线剧情改写,上新火魔地图

  游戏增加了6W字主线剧情,让故事更加完整密集,也增强了主线和五大部落之间的联系,让故事和游戏玩法连接得更加紧密,还有不少含特殊规则的战斗等待玩家挑战。

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  同时增加了两条长支线——霍翎支线、火之书支线,也增加了一些零星剧情,它们零散地藏在地图里,等待着大家发掘。

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  另外,世界地图扩展,随着剧情推进,大家可解锁一张全新火魔地图。

  在旧版剧情里,有一种威胁着各大部落的生物——火魔。而达成真结局的条件之一,便是前往红石谷击败火魔的首领——火魔暗主。但是他们从未出现在地图上,与玩家们在剧情之外也无任何交集…

  在全新的故事中,火魔的阴谋随着故事情节发展,也将被各大领主所发觉。最终,他们会打破大河女神千年前设下的结界,把自己的领地与大漠连接上;而火魔暗主也会建立全新的火魔势力,带领他的八个部下与十座堡垒,重新开始征服人类。

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  联机测试启动,势力外交优化

  此次更新除了推出多人联机测试外,也优化了游戏内的势力外交,让领主们变得更加有血有肉。

  关于联机玩法,官方提供了一个官方的测试样例——日蚀之役,大家最多可以召集4名伙伴一起开始这场游戏:选择扮演的角色,在连续的关卡中不断提升,最后在危险的异世界中找出真相。目前我们提供的mod已有5种职业类型的10名角色、88个可学习技能、100+商店道具,它们都等待着大家来探索。

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  新版本的势力外交中,官方增加了更多的选择性和互动。

  城市附近的聚落成为香饽饽

  ——因为它作为前哨可以招募与驻扎士兵,虽然同时也会容易遭受攻击。

  势力间的火拼将更加激烈

  ——因为AI现在会优先攻击附近守军薄弱的据点,同时组成集团军大规模出动。

  部落战斗力大大提升

  ——因为我们不仅增强了领主,还新增一些在游戏开始时便效忠各大部落的新英雄升。

  不同领主间会互相亲善、主动结盟了

  ——AI外交更具人性化。

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  全英版本推出,其他细节增补

  官方将50W字的内容全数翻译成了英文,这次同步带来了部落与弯刀全英文版本。在游戏设置中将语言修改为 - English,就能体验啦。

  其他细节上,官方去掉了六个月的时间限制,大家可以自由安排游戏节奏,再也不用赶时间去统一大漠啦!同时新增了若干音乐、立绘、模型、技能特效,丰富视听体验。

  更新日志

  新增:部落与弯刀现已支持英语。

  新增:【联机玩法】联机玩法测试,目前已提供官方联机样例:日蚀之役,最多4名玩家可以组队进行闯关挑战,目前已有5种职业类型的10名角色、88个可学习技能、100+商店道具,后续也将继续进行优化和丰富内容。

  新增:全新6万字主线剧情替代旧版主线剧情(使用旧存档任将继续旧主线)。

  新增:主线剧情相关的多场BOSS战斗,以及一些小型系统。

  新增:多个支线剧情,随着主线开展而刷新。

  新增:火之书支线与配套技能页,BOSS。

  新增:全新沙盒地图火魔之地与全新势力火魔部落,随着主线剧情开展而出现。

  新增:多个新的随机任务 新增:各大势力增加多名初始英雄作为城主。

  新增:各大附属聚落重做,现在可以作为前哨屯兵,占领,并可以建造少量建筑物。

  新增:重写部分战略AI逻辑,AI势力会自发组成集团军攻城,并更聪明的选择攻占目标。

  新增:外交策略数值重做,现在AI之间会互相结盟,亲善等。

  新增:一系列法杖武器,并可以在大漠各处找到他们。

  新增:一些新的角色模型与立绘。

  新增:一些新的主线剧情插图。

  调整:大量兵卡招募费用进行调整平衡。

  调整:部分特产现在不能被当作礼物送出。

  调整:部分怪物和副本的掉落平衡。

  修复:各处的游商会刷新出一些特产。

  修复:修复了赏金猎人主线在地牢卡线的BUG。

  修复:修复了“领主”不能升级玉石矿场的问题。

  修复:NPC不会获取坐骑的错误。

  以上就是部落与弯刀9月23日更新内容介绍全部内容,希望能够帮到大家。

部落与弯刀

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部落与弯刀Sands of Salzaar
上市时间:2020年01月03日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:汉家松鼠
游戏语言:中文
发行公司:汉家松鼠
单人单机3D画面不支持手柄冒险RPG策略独立菜鸟入门不支持VR
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