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《全面战争三国》南蛮势力怎么选?南蛮势力分析

2020-09-08 09:18:19 即时战略RTS 人气值:加载中...

  全面战争三国南蛮势力怎么选?游戏新DLC南蛮已经上线,其中四个可选势力都怎么样呢?今天小编给大家带来全战三国南蛮势力分析,快来看一下吧。

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全战三国南蛮势力分析

  简单说一说四个可选势力的差异。

  首先很重要的就是开局状况不一样,导致难易程度不同。从易到难顺序是祝融、孟获、木鹿、沙摩柯。

  祝融是最简单的,地理上,她本身背靠版边,侧面又是孟获,坐等联姻合邦就好了;兵种上,祝融有火箭手,对南蛮兵种有额外加成。

  孟获也可以坐等合邦。

  至于木鹿和沙摩柯,都很容易被汉朝势力捅刀子。

  此外,孟获、祝融开局就有储君,尤其是孟获本身是土将,满意度加得尤其多,开局就舒服多了。

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  机制上讲,孟获的技能在早期就显得特别强力,每打掉一个部落可以获得很多加成,基本不会断。不过我不清楚的是,等统一了南蛮,难道孟获就变成白板了吗?

  祝融的火效果看起来是很美,可以让祝融轻松打赢一些硬仗,也可以集中开发一波经济,5种季节开火分别对应不同的效果,缺点就在于没法随叫随到。

  沙摩柯的机制看起来就是中规中矩,要么减费要么增收,结果上看其实是差不多的意思,重点可能还是在于外交策略。

  重点说一下木鹿。木鹿的特殊资源是可以减少野兽部队费用、加强野兽战斗力的,这个资源每季节都会增加目前获得祭祀*2点,增加速度很可能比降低快,因此中期开始基本都保持在满额。木鹿每四回合可以进行一次祭祀,从已经获得的祭祀中随机抽取四个,玩家从中选一,前述的特殊资源越多,祭祀效果也越强。祭祀一共八个,都需要从地图上收集,近的就在家边,中等的在豫章孙家里面,更远的就在雁门了,基本拿不到。这个祭祀既有正面效果又有负面效果,debuff太猛以至于buff都显得没什么意义了。比如说有一个帮助建造的祭祀,开启以后建造时间缩短,费用降低,但是需要减20满意度和若干公共秩序。又比如说近战攻击翻倍,但是地图移动距离减半;再比如地图移动距离增加但是进战斗就疲劳。前期一般都是缺满意度,所以一直都用同一个阻碍建设增加满意的祭祀,非常单调,而且也导致前期基本没法搞建设了;而到了中后期,祭祀的无论正反效果都非常强,其实根本就只是在选择伤害最小的debuff而已, buff反而不在乎了。假如把祭祀改得效果强一点、获取困难一点,让木鹿的核心玩法是远征,那或许是不错的。

  以上就是全战三国南蛮势力分析了,希望能够帮到大家。

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全面战争:三国Total War: Three Kingdoms
上市时间:2019年05月23日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Creative Assembly
游戏语言:中文
发行公司:SEGA
3D画面不支持手柄策略动作中级水平不支持VR
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