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《钢铁收割》新手教程+全建筑兵种属性图鉴 新手怎么玩?

2020-09-03 15:47:09 即时战略RTS 人气值:加载中...

  玩法模式

  本作分为战役和任务两种主要模式。

  战役由波兰尼亚、苏俄、萨克森三部分组成,依次解锁。

  每个战役也有十数个关卡,同样依次解锁。

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  战役可选难度,同时还有额外的任务挑战。

  只要主要目标完成就能过关,任务挑战等额外内容可以带来更多的评价奖励。

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  任务则是分为遭遇战和挑战两种模式。

  遭遇战就是大家熟悉的普通对局。

  你可以选择地图、ai/玩家,注意军队规模决定了游戏中的部队上限。

  缺乏大部队操作能力或者电脑机能有限的玩家可以适当控制规模。

游侠网4

  你可以启用胜利条件,这样当胜利点数达到所选数值或者摧毁了对手所有总部后就能获胜。

  你也可以指定要给时间限制,达到时限后胜利点数多的一方获胜。

  此外,各种奖励目标也从青铜到黄金不断增加,结合难度选择,你可以在一次对局中获取大量的胜利经验。

游侠网5

  而挑战模式则是在特定场景中完成特定目标的任务。

  获胜的方式也因规则不同而不同,可以丰富你的游戏体验。

游侠网6

  你可以在遭遇战开始前设置预备军和英雄单位。

  注意红框中的点数,预备军所花费的点数不能超过这个值。

  预备军可以在游戏中借由基地召唤出来(需要消耗资源),是一个快速的扩充战力方式。

  注意有两波预备军可以选,第二波可选单位更强力。

  第一波需要修建兵营或工场才能召唤,而第二波需要同时具有兵营和工场且其中一个已经升级。只要达成条件可以跳过第一波直接召唤第二波。

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钢铁收割Iron Harvest
上市时间:2020-09-01
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:KING Art Games
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行公司:KING Art Games
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