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《泰拉瑞亚》暴击率有没用 暴击率机制介绍

2020-08-27 14:06:59 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  泰拉瑞亚暴击率有没用?很多小伙伴可能对游戏中的暴击还不了解吧,今天小编给大家带来泰拉瑞亚暴击率机制介绍,需要的小伙伴快来看一下吧。

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泰拉瑞亚暴击率机制介绍

  1.暴击会在打击敌怪时随机发生。

  2.默认情况下,每次成功击中敌怪有 4% 几率发生“暴击”,造成的伤害大约两倍于所用武器的通常伤害,所造成的击退也会多出 40%。有少量武器拥有高于默认的 4% 的基础暴击率。

  3.另外,某些修饰语、盔甲奖励、配饰、和增益能够提升玩家的有效暴击率。

  4.视觉上,暴击显示为略微夸张的粗体伤害数字,在屏幕上逗留更长时间,并会移动得比普通命中伤害数字略高。

  5.在PvP中,玩家攻击其他玩家同样不会造成暴击。

  6.伤害是先经过防御削减之后再翻倍的。

  7.手持武器时,武器的修饰语会影响到所有出自同类型射弹的暴击。未选定时,武器的修饰语就会停止对暴击率的影响。

  8.虽然弹药看起来似乎受暴击奖励影响,但实际上暴击率完全是取决于武器属性的。

  9.一般来说最好能平衡总配饰暴击率奖励和总配饰伤害奖励,这样能最大化整体每秒伤害。

  以上就是泰拉瑞亚暴击率机制介绍全部内容,希望能够帮到大家。

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武器
波涌之刃 无头骑士剑 断钢剑
雷云法杖 裂天剑 猛爪手套
材料
藤蔓 特殊油漆 向日葵
臭臭 飞翔之魂 夜明锭

更多内容:泰拉瑞亚Terraria专题泰拉瑞亚论坛

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泰拉瑞亚Terraria
上市时间:2011-05-19
游戏平台:XBOXONE PS4 PSV XBOX360 PS3 PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Re-Logic
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Re-Logic
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