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《我来自江湖》值得买吗?游戏评测心得分享

2020-07-29 09:42:45 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  我来自江湖值得买吗?游戏目前上线的是抢险体验版本,所以内容不会太长,这里给大家带来了我来自江湖评测心得分享,一起来了解下吧。

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我来自江湖评测心得分享

  游戏画面

  MUD类型游戏,画面非常简单,几个框框几个文字便可构成一个建筑。

  战斗感觉

  游戏中的战斗采用了小黄人战斗(小黄人你打我我打)

  剧情系统

  你的门派被抄斩了,但你和其余三个人活了下来,你需要去重新振兴门派,一边完成主线任务的同时!

  角色创建

  角色的创建系统就我目前来看,他并不算完全的自由,如属性,如人物的性格,他都需要全部随机化,而不能精心准备,当然rimworld中的精心准备也是一个mod,故而我们完全不用担心这方面的因素。

  设置操作方面

  游戏的一些键位以及一些设置有点小问题,但问题并不大,比如说游戏中的暂停(就我目前来看,你按空格,他不能暂停游戏时间,你需要手动点击暂停才能暂停)

  音乐,音效(你没有办法在游戏中自定义音乐音效的大小,你需要去电脑声音中去调制)

  成长性

  就我来说,等他创意工坊一开,成长性毫无疑问是无敌的,他可以自由编辑门派,门派功法,人物,装备,那么就不难猜出,江湖中究竟可以出现什么样的门派,什么样的功法,什么样的武器(就比如说老二次元吧,你搞些动漫人物进去也不是不可以,因为游戏中无立绘呈现的缘故,故而完全可以脑补而出,这一点可谓是这类游戏的优点中的优点)

  故而就成长性来说,游戏除了一些操作设置问题,他的成长性十分之高,如若他可以将自己这部分编辑器内容做得更加简单和方便,那么无疑,等于说买魔兽争霸3送魔兽编辑器一样,就我而言,打完折后的28元钱,是十分赚的,他给予了玩家一个智慧创造性的施展空间,也给予了玩家一些技术层面上的弥补,不需要太高的代码学,不需要无敌的代码学,你就可以创造出属于你认为的江湖,如同魔兽争霸3编辑器,后人不断进化改造,即便是没有学习代码的我们,也能制造出属于我们的一番地图一样,这可谓是十分优点,十分大圆满的成长性了!

  (但同时又有些许问题,如果一个游戏他的一些NPC行动,NPC操作,没有优化,那其实也是一种灾难,比如我想,这个性格的NPC应该进行符合他的性格的操作,而不是说普遍乱杀无辜,或是人不犯我我不犯人一通,我相信唯独性格,选项,这些问题是最令人头疼的,这不完全是一种简单的随机,而是一种根据性格行动的AI灵魂核心,如若安排上了,那么这游戏,便又活了一半了。)

  再来说说婚姻和生子系统,因为没有玩到后期,故而我并不知道游戏是否有这部分的内容,但我期望拥有,懂的都懂,其实你懂的我也懂(老懂哥(姐)们了)

  一个江湖,他不仅仅是你杀我杀你,如若可加入些温馨,可加入些别样的风味,种田,官场或是一些更多的别样性,那么确实,这款游戏,被创造活了,也彻底活了。

  我来自江湖评测心得为大家分享到此,本作为纯文字武侠游戏,喜欢的同学不妨入手一试。

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我来自江湖From Jianghu
上市时间:2020-07-25
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Gamexel Studio
游戏语言:中文
发行公司:INDIECN
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