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《霓虹深渊》目前bug修复及解决方案一览 手柄不适应怎么办?

2020-07-18 13:57:45 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  霓虹深渊霓虹手柄不适应怎么办?游戏自发售以来虽然存在一些瑕疵,但官方一直在努力修复和更新,这里给大家带来了霓虹深渊目前bug修复及解决方案一览,一起来看下吧。

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霓虹深渊目前bug修复及解决方案一览

  目前问题解决方案

  (1) 振金球等影响游戏体验的道具/宠物

  振金球我们将先进行回收,后续会重做此道具的相关效果;对于影响玩家的跟班,我们会在天赋树新增一个淘气蛋,一些烦人的宠物以后只会在淘气蛋孵出。

  (2) 天赋树需要消耗的信仰宝石过多,肝度太高

  我们会重新调整天赋树解锁的需求,以及优化信仰宝石在游戏中的产出,且难度越高获得的奖励越丰厚。

  (3) 游戏内金币、钥匙、手雷等资源产出太少

  我们将适度提高游戏中资源的产出,并且降低前三层关卡的消耗需求;同时,我们也会降低第一层商店房的商品价格,保证玩家前期就有比较多的道具策略选择。

  针对这块的数值调整是个持续的过程,我们也需要根据大家反馈不断进行优化。

  (4) 手雷操作手感太差

  暂定的调整方向是按住手雷会出现抛物线,松手才会扔出手雷,方便玩家预判手雷的落点;但这不一定是最终方案,仍有变化的可能。

  (5) 雅典娜房和阿瑞斯房的转换机制

  打中水晶装置不再直接转换成暴力值,而是扣除一半的智慧值,玩家碰触尖刺装置,会扣除一定数量的智慧值。

  (6) 怪物数量少、比较单调的问题

  我们目前把新的怪物解锁都绑定管理者BOSS上了,暗网、科技、宙斯打过之后都会出现新的怪物;打败阿瑞斯和雅典娜不再解锁新怪物;另外我们还会持续更新内容,来增加游戏的多样性。

  未来细化优化方向

  (1) 手柄操作不科学、难以适应

  目前游戏支持改键,这是一个临时的解决方案;同时我们也在不断摸索一个最优的解决方案,但因为操作涉及到很多底层的设计和逻辑,难度会比较大。

  (2) 没有中途存档功能

  目前比较可行的方案是每一层有个快速存档,我们正在开发中。

  (3) 跳跃手感差的问题(大小跳)

  这个我们计划有调整,目前讨论的方向是将大小跳作为一个可选设置,但具体还要我们多次尝试和测试,才能确认最终的方案。

  霓虹深渊目前bug修复及解决方案为大家分享,喜欢的同学可以多多关注下游戏,随时都有可能更新哦。

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霓虹深渊Neon Abyss
上市时间:2020-07-14
游戏平台:PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Veewo Games
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行公司:Veewo Games
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