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《死亡搁浅》世界观设定介绍 背景故事解析

2020-07-16 15:41:24 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  今天我们给大家带来的是死亡搁浅世界观设定介绍和死亡搁浅背景故事解析,相信不少刚入手的玩家一定对游戏中的世界一脸懵逼,不知道发生了什么,那就赶紧跟随小编一起来看看吧。

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死亡搁浅世界观设定介绍

  死亡搁浅中的一切重要设定都建立在四次大爆炸之上,它们对人类的存在和发展至关重要。其中前三次分别造成了宇宙的诞生、地球的形成、以及生命的出现。而第四次爆炸指的就是死亡搁浅事件。

  发生第四次爆炸的时候,人们起初以为是爆发了核战争,但随着凭空出现的爆炸越来越多,爆炸点内的一切东西都像蒸汽一般消失不见,人们才慢慢发现这种爆炸更类似一种正、反物质相遇时的湮灭。

  1.开罗尔物质

  一种人类从未见过的全新物质开始大量出现在爆炸区域周围,这种物质后来被称为开罗尔物质。根据科学家研究,开罗尔物质自宇宙大爆炸以来其实就一直存在,只是因为它存在于一个完全不受时间流逝影响的维度,人类才一直无法发现它。

  而现在,随着死亡搁浅的发生,人类熟悉的三维空间得以跟开罗尔物质所在的维度产生交集。可是各国学者还来不及对此展开深入研究,情况就失控了。开罗尔物质慢慢散布到整个大气当中,并干扰了电磁场。随后,全球电子通讯彻底中断,连飞机也无法升空了。

  开罗尔物质对人体的不利影响也逐渐显现:越来越多的人变得暴躁易怒、精神失常。最后,幸存下来的人不得不转移到地下避难所中。这次冲击不但让人类通讯技术一度回到了工业革命之前,而且还让社会形态倒退回了穴居时代。

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  2.时间雨

  随着开罗尔物质集聚并上升到高空云层,地球开始下起了含有开罗尔物质的时间雨。顾名思义,时间雨会让接触到的物体时间流逝速度大幅加快。当天空中出现倒挂彩虹的时候就意味着时间雨即将出现。

  3.冥滩

  冥滩在死亡搁浅事件后被人类发现。冥滩既是个客观存在的地方,也是存在于每个人意识当中的概念。大多数人都会有属于自己独特的冥滩,其具体形态则根据每个人的性格各不相同。

  而冥滩之所以能被发现,是因为人们在死亡搁浅后无法正常死去——或者说,原本流畅的死亡过程出现了Bug。因为正常情况下,人死后,灵魂会脱离肉体经过自己的冥滩抵达亡者世界。但是死亡搁浅发生后,灵魂会想回到尸体,就像搁浅在海滩上的鲸鱼那样挣扎着回到大海那样。

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  4.BT

  当死者灵魂回到尸体后并不会重新复活,而是引发尸变,并快速溶解到凭空出现的焦油当中——随后,一只被称为BT的隐形怪物便会诞生。它们没有视觉,但可以通过声音或人的呼吸气息感知附近的情况。一旦发现周围有人,成群结队的BT便会进入狩猎模式,试图抓住并把猎物拖拽向一个更加巨大的BT。接下来巨大BT则会尝试把人吸到自己的体内。

  有人认为,大型BT的肚子里可能存在着类似于反物质的东西。因此,普通人一旦进入大型BT体内,就会触发前面提到的神秘大爆炸。正因如此,人死后尸体必须尽快火化,以切断灵魂与现实世界的联系。

  至于BT徘徊在生者世界、肆意拖拽、吞噬人类的企图,目前还无从得知。但是在学者中有一种比较流行的说法,BT或许只是想搭建起生者世界和亡者世界的桥梁,促进活人和死人之间的友好交流。亦有另一种说法是人类的探索干扰了另一空间的生存规则,所以该空间高维生物就发动空间清理用时间雨加速人类世界物种老化,并把死去的人拉去次元空间,控制着他们去狩猎还活着的人类。

  5.BB

  BB是由成型期间母亲就脑死亡的肉体生产下来,由于母亲在BB身体成型时期已经死亡,BB天生可以感知到亡者,BB不属于生者也不属于亡者,游离于二者之间。

  6.遣返者

  拥有灵魂在冥滩可以返回到现实世界重新复活而不会尸变为BT这种能力就会被称为遣返者。

  以上就是死亡搁浅世界观设定介绍和死亡搁浅背景故事解析的所有内容了,相信各位玩家已经清楚了吧。

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死亡搁浅Death Stranding
上市时间:2020年07月14日
游戏平台:PC PS4
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Hideo Kojima
游戏语言:英文,中文,日文,其他
发行公司:Hideo Kojima, 505 Games
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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