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《霓虹深渊》值得买吗?新手玩法技巧心得分享

2020-07-15 09:00:56 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  霓虹深渊值得买吗?新作已经正式发售,不少玩家开始忙着体验了,这里给大家整理了霓虹深渊新手玩法技巧心得分享,详情一起看下文中具体的介绍吧。

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霓虹深渊新手玩法技巧心得分享

  游戏的核心是"超多样的道具与枪支","随机地图与道具获取","层层地牢闯关"的玩法为主。开始只有5层,后期会解锁至6层,8层以及隐藏第9层。在每一层地牢里有数十个房间,大部分都是战斗区域,也有传送点安全区域,激活传送点并不需要消耗任何东西。同时,游戏还区分了可获取累积道具:金钱,炸弹,钥匙以及水晶。

  在地牢之外,玩家所在的位置是一间酒吧,用于自由活动,选择难度,更换角色,以及升级天赋树。

  金钱可以在商店内购买装备,和小丑交易,或者开老虎机、抽奖箱等等。

  炸弹可以炸开岩石,石头宝箱要使用炸弹才能开启。一些地图上有石门阻拦也只能靠炸弹打开。地图上也存在隐藏房间,同样需要炸弹开启。

  钥匙负责开锁宝箱或者石门。

  水晶则用于打开水晶门,镶嵌进水晶石,以及打开水晶宝箱。一些武器的技能也需要消耗水晶才使用。

  每一层地牢至少存在1个商店,1个金色免费道具房间 (2层开始需要消耗钥匙。),1个挑战房间 (消灭敌人获取增益道具)。随机生成各种各样的宝箱,道具,老虎机,水晶石等等。

  通关的快慢,看你是欧皇获得心仪的道具,还是非酋用初始武器通关。

  天赋树系统

  消灭一个boss可获取一个黄色水晶,升级天赋树需要用到的材料。

  天赋树可以解锁新的道具、武器、角色以及新增地牢物品、功能房间和隐藏道具的岩石,隐藏钥匙的木桶等等。同理,敌人种类也会增加。

  解锁新道具会提供一次试玩机会,在下次地牢体验可使用,只要不进地牢,退出游戏依然存在,快速重开地牢也存在,但通关/死亡/返回酒吧、就消失。

  超多样的道具与枪支

  游戏里随处可见,又或者是难得可见的各种各样的道具,种类多,数量大。

  老实说,道具并没有增减益之分,但有些道具的存在会让游玩的体验直线下跌——射程短,蓄力,范围爆炸伤害等等。并不是说这些武器一无是处,他们也有各自的技能,用上技能反而是一把神器。有的弹道不好看,但是能够隔墙拾取物品,有的会让你增加护盾等等。取舍看自己的需求,并不是见一捡一的那么轻松。

  道具也是同理,增加炸弹范围和爆炸方式并不一定完美,有的会误伤自己,有的会不小心把水晶石转变成恶魔形态。

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  花样宠物

  宠物并不是直接获取的,首先获得的是一个宠物蛋,通过一个房间会随机孵化,也会失败。

  宠物和武器道具一样也是玩出花,有好的,也有坏的。

  比如捡红心的宠物,乱攻击拉仇恨的宠物等等。

  另,史上最讨厌:小丑宠物,桔宝宠物,振金球+火箭炮武器。

  配合一些道具,例如宠物越多伤害越高,蛋越多伤害越高,等等。

  一点小建议:炸弹的爆炸有一定的延迟,可以利用炸弹炸掉你讨厌的宠物。

  智慧值与恶魔值的累计,道具福利

  · 智慧值

  无伤通过一个房间,可以增加智慧值。

  消耗水晶开门会给你触发智慧值,但并不累积任何数值,而消耗紫色水晶镶嵌晶石、宝箱则能有效增加大量智慧值。

  智慧值满后会开启一个传送房间,里面绝大部分都是增益道具,偶尔有一些让人蛋疼的道具。

  武器消耗水晶并不能获取智慧值。

  · 恶魔值

  相对来说更容易获取,在任意房间受到伤害,会增加恶魔值 (同一房间只能触发一次,换房间会重置当前房间次数,无需是否存在敌人)。

  攻击紫色晶石、宝箱以及门会让其改成恶魔外观,触碰他们承受伤害增加大幅恶魔值。

  恶魔值满后会开启一个传送房间,获取道具需要消耗一个生命容器。里面绝大部分好坏参半,不熟悉游戏里各个道具的功能会非常吃亏。

  一些缺点和体验不好的地方

  回报太低了

  一局9关打通至少一小时,而获取的材料一关1个总共9个,而一些天赋解锁动则5个起步,后期直接10个起步,打通一局都未必能够解开一个天赋点。后期这么重复刷刷刷又开不到新的道具,很快让人厌倦了。

  人物定位不明确

  不同的人物有不同的特色,这里我要说一说的是DLC人物 Saya。她的近战自带位移,意味着非常容易撞到敌人,也就是扣血。使用要装填的武器,在装填的时候还不能用剑。除了让我赶路、二段跳以及闪避之外我压根没有拿近战来打敌人的念头——高风险超低回报。如果是鼓励位移的话,那顶多就是可以向上方翻滚的马特了。

  近战判定

  有许多的道具是增加近战攻击的,然而近战判定非常的谜,有时候贴身还不一定甩刀,有时候明明刚刚离开敌人却甩刀。没有单独的近战按钮,那么这些道具根本就没有存在意义,能不能删掉呢?

  智慧值/恶魔值的判断

  消耗水晶开门会给你触发智慧值,但只要受伤一次,他就会改变成为恶魔值了。无论后面你哪个房间无伤通过,都不会改变成为智慧值,若遇到水晶门,消耗水晶开门只会扣取非常小量的恶魔值。

  若改变成为恶魔值并保持无伤,到开启水晶门,则中和恶魔值,智慧值/恶魔值判定消失。

  那么问题来了,你永远不知道下一个房间是什么敌人:

  1. 一开门就遇到炸弹小怪直接把你炸了变成恶魔值;

  2. 来到超大型房间,存在瞬移敌人而却不在屏幕里,突然跳出来给你造成伤害;

  3. 超远处的地方,一个敌方小兵弹道散射攻击水晶石/宝箱,我方宠物子弹超远距离穿透墙壁击中水晶石/宝箱;

  这种不确定因素会让你一切的辛苦付之一炬,每次遇到这种情况我都想砸键盘,以上三种情况是让我体验最难受的环节。

  总的来说,该游戏游玩过程还是挺不错的,射击手感好,操作流畅,偶尔有一些小意外,不好的道具搭配也会让人恼火。回报较低,打的次数多了,而新增的花样却不够及时和不够多,容易厌倦以至于无法体会到后面的天赋内容。偶尔开一把消遣也是不错的选择。

  霓虹深渊新手玩法技巧心得分享到此,希望对萌新小伙伴们快速上手游戏有帮助。

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霓虹深渊Neon Abyss
上市时间:2020-07-14
游戏平台:PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Veewo Games
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发行公司:Veewo Games
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