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《兰斯10决战》伤害怎么计算 游戏伤害计算公式分享

2020-06-27 15:59:24 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  兰斯10决战伤害怎么计算?很多小伙伴可能对游戏中的伤害如何计算还不是很了解吧,今天小编给大家带来兰斯10伤害计算公式分享,快来看一下吧。

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兰斯10伤害计算公式分享

  游戏中敌方我方算法相同。

  伤害=队长AT*技能倍率*(1+副属性攻击倍率)*(1+支援倍率)*(1+各种计算)*(1+-20%伤害波动)*(1-敌方副属性防御倍率)*(1-敌方最高支援倍率)*(1+各种加算)。

  同一种里面都是加法,然后两两之间是乘法计算。

  队长AT和技能倍率没有歧义。

  副属性倍率是指队伍副属性中物理倍率与魔法倍率,依据攻击技能而定。

  支援倍率

  坤沙天门的加护,鼓舞,卡菲的20%物理被动加伤害等等,支援倍率取最大值。

  例如同时有这3个,那么支援倍率=40%。

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  各种计算

  boost+50%

  自身有弱体debuff-20%

  自身有致命伤debuff-50%

  军事效果每级+10%(特别备注:如果我方军事4级,敌方1级,计算伤害前先互相抵消军师等级,最后结算是我方增加30%伤害,敌方不增加伤害)。

  最后这些加算得到各种计算属性。

  伤害波动

  伤害上下浮动20%。

  副属性防御倍率计算

  就是副属性的物理防御,魔法防御,减少对应百分比的伤害。敌人也有隐藏的被动防御属性:例如日本装甲车就有70%的物防。

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  防御支援倍率

  防御1-4次分别对应30%,50%,70%,90%的减伤。

  敌人重装甲不同等级防御百分比不同。

  幸子,休伯特20%减伤。

  阵地减伤20%等等等等。

  防御支援倍率选择的是最大值。如果你同时有幸子和钢铁处女铁的意志buff,那么减伤效果是max(20%,70%)=70%,此时你防御1-3次都不会提高你的减伤,防御第四次才会变成90%减伤。同样敌方同理,如果同时有阵地和重装甲2,减伤只是最大值的20%,敌方如果防御一次,变成30%。

  各种加算处理

  必杀buff下+100%。

  弱点属性+100%(每张卡片右上角有属性,个别技能也有属性,如果技能与卡片属性不同,那么使用技能就是双属性的)。

  种族特效+100%(例如柔术的对boss特效,对小规模部队特效)。

  combo每一点+10%(每次打中combo+1,部分技能说明里有额外combo(コンボ))。

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  异常状态

  燃烧下火焰伤害+100%,冰冻,感电以此类推。

  敌方有弱体+20%。

  敌方睡眠+100%。

  以上就是兰斯10伤害计算公式分享全部内容,希望能够帮到大家。

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兰斯10:决战RanceX:決戦
上市时间:2020年06月25日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Alice Soft
游戏语言:中文,日文
发行公司:Alice Soft
单人单机2D画面不支持手柄RPG菜鸟入门不支持VR
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