迷走深空碎舰师值得买吗?目前抢先体验版上线以来,游戏评价还是不错的,这里给大家带来了迷走深空碎舰师游戏优缺点评价,一起来看下吧。
迷走深空碎舰师游戏优缺点评价
很难有一款类似的游戏能够对比,但总体来说是比较独特的体验。因为是家园的老团队,舰船设计和太空3D感做的棒棒的,虽然现在也没几个可以拆的船型,好像现在玩到的就2种,但因为有各种变形所以并不单调,因为是early access所以感觉还是有很大的进步空间的。
优点:
+ 比较优秀独特的题材(作为太空拆穿工,任务就是一点一点的把给你的报废船给拆掉赚钱,可以借此机会理解舰船的内部构造,一点一点拆开的乐趣也像是小时候拆玩具一样。)
+ 太空失重感(这个可能因人而异,不过大概可以估计到会有一堆晕3D的玩的想吐,我是感觉还行。因为是失重环境,时刻要注意自己的速度,并且很容易就丧失orientation上下颠倒,好在游戏给的几个操作还算方便,控制起来没有想象的那么难。但同时要注意到自己牵引的物体也是失重的,牵引的同时右键可以把物体拉近,但是我好几次没有控制到力道直接把椅子电脑什么的拉得撞到脸上,差点死球。并且游戏内符合物理得一点就是你拉不动大质量的物体,只会把自己拉近,或者把自己推开,小心不要把自己推进熔炼炉给熔了......)
+ 爽 (游戏前两三个小时给的上手时间可以让你很快对拆船得心应手,拆地熟练起来之后动作一气呵成,还是很爽的。)
缺点:
- 需要想办法提高船只的多样性(虽然现在只有两个舰种,但可以看出制作组用心的做了每种船只的variants,比如markrel会有载货的,民用的,等等,上面搭载的东西、外观也不一样。可惜variants之间的区别并没有大到让人惊艳的程度。每个power cell,冷却剂(?)的位置也不会有变化,我才玩了3个半小时感觉已经把这个型号摸清了。不过可能这也不是一个太大的问题,因为我看后面的船只个头很大,里面能变化的点也会更多吧。)
- 船只太少(毕竟是early access,希望以后会有更多的船只推出。)
- 几乎没有剧情(开场给的setup还是不错的,被黑心公司996送到船厂拆船还债,不过好像之后就没什么剧情了?当然这游戏的重点是拆船我知道,但毕竟是生涯模式,这么玩下去好像没有什么目标性,也很容易玩腻吧。)
- 目前玩法还不够(核心用到的工具就两个,牵引和切割枪,因此陷入了 切东西-牵引-切东西-牵引 的循环之中,会感觉无聊,科幻中的舰船应该会遇到更多的情况吧?增加需要处理的情况和需要应对的工具,应该会进一步增加游戏性。)
迷走深空碎舰师游戏优缺点评价为大家分享到此,欢迎小伙伴们分享自己的玩法经验和感受。
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