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《食人鲨》Maneater全收集通关心得分享 套装及资源试玩心得

2020-06-08 16:16:15 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  食人鲨套装怎么样?不少玩家已经通关了游戏,这里给大家带来了Maneater全收集通关心得分享,感兴趣的玩家一起来看下吧。

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Maneater全收集通关心得分享

  我觉得家门河这里的战斗确实算是唯一一个需要操作的地图了,基本上每次躲啃咬和甩尾都很关键,吃一发大的就掉半管血。小鳄鱼靠莽还好说,大鳄鱼那时候的等级差靠莽不好打。

  之后让我对这个游戏有了彻底该观的应该是我拿到电牙的时候,一下子就觉得卧槽,这游戏变的好简单。二图的梭子鱼等级比鳄鱼都低,之后就基本是一路吃喝一路逛街寻宝的鲨傲天游戏了。

  关于套装

  其实我觉得除了海湾跑图的时候,其他真是骨头套穿到死。电套感觉最尴尬,我个人从头到尾就没带过三件以上电套,可能是因为我前面不刷恶名的缘故。但我觉得这游戏每个图吃鱼的任务比例和吃人基本是55开,吃鱼骨头套攻防兼备,撞船就更不用说,骨头套占据绝对碾压的优势。在吃两三个人就要跟bh干一架的情况下,真心想不出有什么把骨头套换下去的理由。你这套甩尾毒炮时停冲刺加速漂移很秀,还好我技高一筹(指tq)

  关于资源获取

  数值设计也是相当简单粗暴。强烈推荐先去把地图资源找全支线清完再清主线。任务奖励总和基本够你把要升的全升满了。前期矿物质可能缺一点,毕竟强健和骨头套用的都是矿物质,但是后面多做任务,真心啥都不缺,啥都能莽。

  总结下来就是这真的是我玩儿过最简单粗暴的游戏之一了,难度上出门即巅峰,资源获取途径没有任何难度,地图收集点也很小儿科,应该说也正因为后者才导致了前者。即使完美通关也只需要十几小时流程,不得不说目前不管是内容还是生物种类有些太少了。因为套装集齐后配合自身成长过于imba的能力,导致了中间几个图存在感稀薄,迷宫设计的千篇一律,没啥探索空间。其实海湾那几个珊瑚礁我觉得挺漂亮的,但也就这几个稍微有点儿迷宫的意思。

  靠着鲨鱼厨力的巨大信仰加持下毫不犹豫地购买了游戏,个人对于鲨鱼的质感,“咬击感”,各种跃出水面的演出效果都是相当满意的。也用过手柄,手柄啃咬时还会有震动,蛮带感的。就是这个骨头套实在是有点爽过头了,一旦你拥有了骨头套,你把键盘上q以外的键抠了都能玩。使得中间的一切地区boss和bh变得毫无挑战性。也不是说鲨傲天不好,但是这游戏内容这么搞真是有点遭不住啊。总之希望赶紧出dlc吧。

  以上就是关于Maneater全收集通关心得的简单分享,欢迎小伙伴们分享自己的玩法经验和技巧。

食人鲨

游戏背景

游戏成就

配置要求

演示视频

游戏收集

通关心得

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物品地图

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食人鲨Maneater
上市时间:2020年05月22日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Blindside Interactive
游戏语言:英文
发行公司:Tripwire Interactive
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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