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泰拉瑞亚1.4npc幸福度怎么玩?在1.4版本中,新添加了npc的幸福度系统,今天小编给大家带来泰拉瑞亚npc幸福度玩法介绍,快来看一下吧。
泰拉瑞亚npc幸福度玩法介绍
NPC幸福度
1.我们假设有一个NPC幸福度,那么NPC幸福度大致是这样变化。
喜爱环境/邻居+2。
喜欢环境/邻居+1。
讨厌环境/邻居-10。
憎恶环境/邻居-2。
无家可归/离家太远/在腐地或血地/在地牢-10。
25格内其他NPC(邻居)少于2个(0或1个)并且125个内其他NPC(同镇)少于4个(一个镇最多4人)“不拥挤”+2。
25格内其他NPC(邻居)多于3个“太拥挤”-0.8。
幸福度的影响
幸福度会影响NPC卖的商品的价格和你卖给NPC的物品的价格,变化如下:
每增加1点幸福度,卖出商品价格-5%,你出售的物品价格(包括税收官的税)+1/18(5.5555555555%),反之亦然。
村镇安排
给NPC安排到喜欢的邻居和环境并不容易,所以冲突少幸福度高的“不拥挤”加成至关重要。每个城镇大致以“2+1”的方式建造,即2个NPC做为邻居开启传送塔,另一个NPC自己一间房,不与其他NPC作为邻居(距离至少25格)。同时,每2个镇的距离至少125格。
以上就是泰拉瑞亚npc幸福度玩法介绍全部内容,希望能够帮到大家。
攻略汇总 | ||
挖掘技巧 | 世界尺寸 | |
存档位置 | 新手开荒 | |
坐骑介绍 | 怪物介绍 | |
武器 | ||
波涌之刃 | 无头骑士剑 | 断钢剑 |
雷云法杖 | 裂天剑 | 猛爪手套 |
材料 | ||
藤蔓 | 特殊油漆 | 向日葵 |
臭臭 | 飞翔之魂 | 夜明锭 |
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