《传奇生物》召唤体系玩法思路分享 召唤体系怎么玩?
传奇生物召唤体系怎么玩?游戏中大家可以根据自己的喜好组队,这里给带来了传奇生物召唤体系玩法思路分享,感兴趣的玩家一起来看下吧。
传奇生物召唤体系玩法思路分享
大家公认比较厉害的冰枪吸血盾战士就不多说了,其他的配一些冰龙、雪女、冰法师、悲哀树精。天赋把增强冰霜点出来,基本就是完全体了。
不过反复开局刷冰枪很浪费时间很烦,其他一些流派可能没有达到最强,但强度对于通关来说也够了,比如接下来要说的召唤体系。
丧尸召唤流有一些玩家觉得基础数值太低,招多了也没什么用。但是我发现召唤生物在接近敌人之后,按这个游戏的ai设计,敌人会不再攻击原来的目标,而是扭头攻击召唤物。这样就能给我们的前排一定的喘息时间,把血线拉回来。
不过由于这个流派比较害怕提灯者,所以开局不选亡灵族,而用装备亡灵戒指代替,强度会更高一些,别忘了骷髅兵还能复活一次呢
所以总的思路就是如果开局没有冰枪,那么考虑到冰龙和雪女强度都并没有那么高,就放弃掉冰霜流派,这俩都不出了。那么悲哀树精出的意义就没有那么大了,转为出绿巨人,属性收益可能会更好。正好和骷髅戒指相性很高,不选亡灵系就也不用面对提灯者的威胁。龙系也可以直接选出输出强度更高的火龙,不像没有配合的冰龙那样尴尬。元素系可以完全放弃,选作对手就可以了。
通用合成的逻辑:
我们先看看比较强的3级兵有哪些:
盾战士、游击者、触手长枪使、修女系的四个(如果没有法强装备就不太厉害)、犀牛萨满、食人花、绿巨人、悲哀树精、火龙、冰龙、雪女。
(男兵系默认不选,选了的话高难度会被剑客把后排杀光)
接下来比较关键了,既然我们要出上面说的这些三级兵,那就肯定要从2级兵起步。问题来了,好用的2级兵有什么呢?
我个人感觉,除了一颗草之外,其他的都很一般。弓箭手可能不错,但是由于盾战士的强度,有三连的女兵肯定还是合成女战士优先。
因此,前期有没有带有生存装的一棵草,以及能给草抬血线的(带法强装备的)圣职者,是能否安逸度过6难度前期的关键。有了这两个,就有了挑战精英的资本,就有机会拿到更多的装备/钱。
所以前期如果合出什么莽牛、什么妖精、幼龙,不要犹豫,商店之前全都卖掉,只留着女战神憋盾战。
反正买卖价格是相同的,如果换回来女战士或者强力装备什么的就赚了。主要是妖精、幼龙单兵强度太低,完全派不上用场,高强度下走位好点可能让你残血放下来,走位不好直接就是坑你血的货。
等到盾战合出来了(没有冰枪的话,上面说了有骷髅戒指也可以),跟着绿巨人前排站得住了,天使长能稳定奶住前排了,这样局势就算稳定下来,才可以考虑憋之前的犀牛萨满、或者什么龙之类的。直接去憋龙,肯定是会止不住血的。
接下来说一说站位
一般新手喜欢这样子站:
当然女战士当前排很脆的,我们假设前排是一棵草吧。
这里的问题在于圣职者的位置。很多新玩家会喜欢紧挨着前线站,理由也很充分:我把它放别处,她攻击之前还要走位,不是浪费输出时间吗?
这样确实有一点道理,但是更大的问题是本游戏的AI是边移动边寻找敌方目标,对方后排的两个敌人如果随机出两个短手,那他们就会最终走到圣职者跟前,攻击目标也就变成圣职者了,这样后排被切就非常危险。因此最好的站位是下图:
总之脆皮离战线越远越好,免得被误伤。这游戏里面的怪移动速度恒定且都很快,走位不会浪费多少输出的。
顺便一提,修女不要走魔法师路线。前期全力保证前排生存为主,不仅要保证存活,还要保证至少稳定在50%血量以上,保证能相对健康地参与下一场战斗。战斗结束的回复毕竟有限啊。
所以总的来说这个游戏,每只怪的生存是最重要的。一旦一只怪死亡,扣血不说,下一场还会残血上阵。不上吧,怕被一波抬走,上了场由于残血又会秒躺再次扣血造成恶性循环。因此绝不要在前期奢求输出。保证每一场都稳稳地靠抗伤害和回复,把对面耗死,争取自己这边状态还都是满的,才有通关的可能。
因此全力保住前排血量的同时,也要小心会伤害到后排脆皮的单位。所以尽量不要选男兵,不然电脑的剑客分分钟杀广后排。即使被他杀掉一个也是很伤的:下一场战斗那个怪的血量就岌岌可危了。
除了男兵不要选,龙族的影龙虽然强度不算太高,毕竟也挺讨厌,能不选龙也可以不选,或者尽量避开。同样需要避开的有火法师和马头神使,这两个有直接伤害到后排的能力,如果装备好的话会很伤。
敌人的话可以尽量选一些人畜无害的,输出比较低的,比如少女树、章鱼什么的。他们前排质量肯定没有你高,两边都输出低,慢慢耗就是了,打赢了肯定还是满状态。就怕高输出,拼死了换你一个怪,或者切后排的。一旦哪个核心死了,后面就不好打了。
传奇生物召唤体系玩法思路为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
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