《骑马与砍杀2》beta版更新了什么 5月15日beta版更新内容一览
骑马与砍杀2beta版更新了什么?游戏在今天早上又对beta版进行了一次更新,很多玩家还不知道具体内容吧。下面带来骑砍二5月15日beta版更新内容一览,想知道的玩家快来看看吧。
骑砍二5月15日beta版更新内容一览
崩溃
修复了战役地图上不同时间发生的崩溃。
修复了遇到菜单的罕见崩溃问题。
修复了进入竞技场时罕见的崩溃。
修复了试图激活偷猎者任务时发生的罕见崩溃。
修复了当玩家与同伴一起进入训练场时在“保存并加载”之后发生的崩溃。
修复了尝试与玩家领导的军队中的军队成员交谈时发生的罕见崩溃的问题。
修复了一个错误,如果玩家退出任务战斗会导致偷猎者的任务崩溃;修复了场景进入或退出期间可能发生的崩溃;修复了主要故事情节中罕见的崩溃;修复了可能发生的崩溃当囚徒通过易货贸易被转移到土匪聚会时。
性能
提高性能。
退出游戏时禁用自动保存游戏。
保存并加载
添加了更新队伍和地图事件位置的功能,以在主地图已更改的情况下支持保存游戏。
本土化
额外的中文翻译和文本修复。
土耳其语翻译更新。
美术
修复了库赛特2级主堡内的一些椅子。
增添了更多可互动的障碍,为帝国城堡,斯特吉亚城镇和瓦兰迪亚城市增添了不可破坏的城齿。
新的城堡以及村镇的旗帜已经为派系添加。
添加了一些胡须,更加整洁。
斯特吉亚新增两个防具。
更新了一些阿塞莱的平民服装纹理。
修复了布料模拟网格错误。
可汗守卫的布料模拟进行了调整。
枪兵防具的布模拟已调整。
修复了一些位于巴旦尼亚的ai刷新点和一些季节问题。
修复了斯特吉亚村庄的一些导航网格问题。
修复了各种预制网格上的视觉问题,例如乡村房屋,楼梯等。
固定皮套物理。
彭城的场景已根据城市在地图上的位置进行了更改。
根据住区的文化和水平对一些室内场景进行了校正。
修复了其中一件民用服装的结皮问题(或视觉问题)。
增加了5个新的巴旦尼亚盾牌。
动画制作
添加了新的战役地图攻击动画。
音讯
为战役模式增添了三个新的曲目。
现有活动模式曲目的小更新。
界面
变化
用以创建沙盒王国的界面
添加了新的快捷方式Left Ctrl,同Left Shift,批量操作。
增添了新的地图提示(通知),当定居点所有者改变,或是被围困的时候
如果当前的易货状态可接受,则易货自动提供按钮将变为绿色。
创建军团”地图通知检查和王国军队“在地图上显示”按钮将直接集中在军团上(如果该军团当前在地图上可见),而不是显示军队的目标。
修正
现在,库存中的非交易物料价格已正确更新。
例如,如果玩家卖出一匹马,则只会更新该马的价格,但同一类别的马的市场价格也会更改,但不会显示。
这不会导致交易总成本的任何错误估计,它完全是视觉化的,并且现在已修复。
固定了当界面为非16:9情况下,角色属性界面中的分布。
修复了地图事件工具提示显示的地图事件侧面颜色错误的问题。
修复了地图事件图标显示在地图下方的错误
修复了王国决策的通知在离开王国后却没有被删除的错误
战斗与攻城
自动战斗优化
任务开始时,部队编队的生成位置和与部队移动目标不符,修复了。
现在,玩家可以在战场开始时下达编队指令(盾墙等)。
由于藏身处的bug,玩家无法控制空缺的编队,因此,在部队调动后,就无法再对其进行控制了。已经修复了。
现在,main agent(我不知道这是啥)和其他领主在执行任务死亡时仍保留其详细信息。
战斗AI
在某些攻城场景中,部队将开始在两个攻城塔之间奔跑,而不是攀登。
该问题已解决,并且对攻城塔和爬梯上的寻路问题进行了重大改进。
友军之间的距离增加。这样可以增加战斗距离,并减少阻碍自己的友军。
人物属性界面
双手技能重做和修改。
增加了一些次要效果给单手技能。
修复了魅力,领导,贸易和医疗的bug。
修复了无法在旧的存档中选择新更改的特权的问题。
修复了导致获得大量部队经验的技能。
家族和部队
增加了160多位女士和几位年轻的男性领主。
修复了玩家家族在2级之前无法显示旗帜的问题。
现在可以在45岁以后结婚。
NPC的队伍现在也会进入中立的城镇和村庄,以招募部队和购买粮食。
军团
军团中NPC的叛逃行为已禁用。
以上就是骑砍2e1.4.1版本更新内容一览的所有内容了,各位玩家看过之后快去游戏内试试看吧。
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