九霄缳神记游戏可玩性高吗?在游戏正式发售后,不少玩家体验了游戏,对于游戏整体也有一些自己的不同观点,这里给大家带来了九霄缳神记画面剧情试玩心得,一起来看下吧。
九霄缳神记画面剧情试玩心得
游戏提供了五个难度,推荐动作游戏玩家先选精英难度体验,中途觉得不合适再做调整也不迟。个人选了精英难度游玩并以通关,清兵难度不高不过部分Boss需要背板,差不多十一个小时可通关,流程不算太长。本作中主要角色拥有CV配音值得好评,人设与美术风格也很吸引人,音乐质量上乘,就是Boss战的音乐貌似并没有平时跑路的音乐好听。还有虽然采用了比较低成本的漫画分页形式来展现剧情桥段,但表现效果也比某圣归来用的PPT形式好上许多。至于画面风格,卡通渲染的画风可能不是所有人都喜欢,个人觉得还是挺不错的不过因为没有描边设置,不管是人物还是场景建模看上去会有种奇怪的感觉,这也是本作小的不足。
先说缺点:
1:动作有点粗糙,在过场中特别明显。还好画风不是写实的有些东西能脑补,不然真看不下去。
2:战斗技能少了点,战斗技能组合还不错,就是可以出的招数少了点,时间玩久了会觉得战斗重复感过强。
3:音效,音效方面比较弱,代入感少了很多。
优点:
1: 画面的是我喜欢的卡通渲染,个人还是挺喜欢的。不过有些场景还是有点粗糙,请制作组以后注意。
2: 很少在国产游戏里面见到有带一点关卡性质的游戏,这点算是一点点突破,值得赞扬。
3: 不是看动画片了,起码我在玩了。。这在我这个老粉丝的眼里的确是个优点。
4: 剧情有点绕,还没打完不好评价,但是中间有个反直觉的循环关卡感觉有点坑,不知道跟剧情有没有关系,算是一个记忆点吧。
总体来说,我会选推荐,因为有一些地方还是看出了国产游戏的亮点。近期的国产游戏的确都有一定的素质了。这游戏的品质对的起这个价格。
另一方面也想给制作组一点信心,虽然有很多毛病,但请继续努力。毕竟国内还是需要一些制作团队来突破现在局限。
以上就是关于九霄缳神记游戏优缺点的简单评价,欢迎小伙伴们分享自己的玩法经验和技巧。
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