层层梦境序章好玩吗?目前游戏的序章大家可以免费体验,不少试玩的玩家对此评价还是不错的,小编这里给大家带来了层层梦境序章试玩评测心得,感兴趣的玩家 一起来看下吧。
层层梦境序章试玩评测心得
这游戏首先是一个俯视角动作roguelite,然后又搭配与npc的互动好感玩法。女主夜里梦中杀人,一觉睡到第二天下午找地方逛街聊天,有一说二商店页面这张介绍昼夜轮转的图确实帅到我了。
先说第一层的roguelite。画面表现与背景音乐走的都是苍白冷淡的路线,金币炸弹钥匙的设定很以撒,主副手近远输出搭配QE两个技能加翻滚又稍微沾点死亡细胞(只是方便理解,实际手感差远了),45°俯视角玩起来给人一种镜头拉的很高很远的感觉,但这确实应该是2D锁视角能兼具画面操作两方面的最优选择了。
操作方面打击感还行,但是难度方面如何调节可能会是个大问题。游戏走的是魂like那种力大招沉的感觉, 同时面对两只怪莽上去可能会被偷到伤害,但是在solo时小怪多半被女主的军体拳三连打的还不了手,而且我不太明白只要一直举着盾牌就不会受到伤害是个什么意思,总不可能每关都是这样吧?搭配了一个接水管的轻度解谜,但是不够随机也不设时限的解谜在roguelite基本就失去了意义。序章开放的第一层boss也没啥难度,也是常见的读技能拆招输出的循环操作。
9.5/10
+超棒的画面风格。
+非常到位的随机性。
+仅仅EZ阶段就繁多的武器、技能、天赋。
+不同风格类型的装备。
+很有意思的现实/梦境交融。
+更多细节优点。
-武器打击手感普通,部分几乎没有打击感。
-掉落物品有些少,虽然是想让玩家自行斟酌道具使用,但对于这款游戏来说每获得一个道具都是质的飞跃,不太合理。
-虽说是序章,但是场景过于单一,每个场景都是正方形加点障碍物,有些枯燥。
-章节与章节之间无区分,又是总让人摸不着头脑,且无通关条件。
以上就是关于层层梦境序章试玩评测心得的简单分享,喜欢的玩家快快下载体验吧。
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