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《神界原罪2》技能机制有哪些 技能机制详解一览

2020-03-06 10:51:32 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  神界原罪2技能机制有哪些?许多玩家都还不了解,所以今天小编给大家带来神界原罪2技能机制详解一览,想要了解的玩家不妨进来看看吧。

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神界原罪2技能机制详解一览

  武器技能特征

  该技能直接享受你人物面板中的暴击率。

  该技能有命中率问题,可以被闪避。

  该技能的输出伤害数值直接与你的武器面板挂钩,该技能的输出伤害属性与你的武器伤害属性一致(但【破坏】和【群体破坏】这两个武器技能是例外)。

  该技能的技能说明中【受XX属性加成】与你手持武器的【受XX属性加成】是一致的,当你处于缴械状态的时候,该技能无法使用。

  当你没有手持该技能需求的武器时,该技能无法使用(主要指刺杀、神射两学派的大部分武器技能)。

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  法术技能特征

  该技能不能直接享受你人物面板中的暴击率,需要【野蛮施法】天赋,该技能没有命中率问题,只要你锁定目标释放,那么技能必中目标。

  该技能的输出伤害数值与你的武器面板没有直接关系,它在计算属性/学派加成前的基础数值往往只与你人物等级挂钩。(飞盾、爆甲这类法术的基础伤害则和人物等级无关,而是分别与盾牌物甲值、总物甲值挂钩)

  该技能的输出伤害属性与你的武器伤害属性无关,该技能的技能说明中【受XX属性加成】与你手持武器的【受XX属性加成】无关。

  当你处于沉默状态的时候,该技能无法使用,最后一条,法术技能的伤害在接受诸如【战争狂热】、【死亡之愿】之类百分比增伤的buff加成时,加成效果会比武器技能受同样buff加成时要明显得多。

  以上就是本次小编带来的神界原罪2技能机制详解一览,希望玩家们喜欢。

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神界:原罪2Divinity: Original Sin 2
上市时间:2017-09-15
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Larian Studios
游戏语言:英文,中文
发行公司:Larian Studios
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