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《机甲战魔》近战pvp怎么玩 恶魔X机甲近战pvp玩法心得一览

2020-02-21 14:21:39 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  机甲战魔近战pvp怎么玩?近期,这款游戏已经正式上线steam了,但许多玩家还不了是什么,所以今天小编给大家带来恶魔X机甲近战pvp玩法心得一览,快来看一下吧。

游侠网1

恶魔X机甲近战pvp玩法心得一览

  机体看个人选择吧,没速度的话会吃亏,副武器荷米斯核心没话说,改造最后一招光速移动很强。

  但这招小编持观望态度,因为太吃技术,没方向感会晕,增加侦查锁定范围雷达对近战完全没用。

  同时肩部武器没用,选飞弹是方便打完任务一次对3个人申请pvp。

  很多人说锤子强,但不太懂强在哪,伤害是可以撑很高,但是有够难用的,因为起手太慢了。

  PVP的主轴以高机动力与空中战构成,速度约16000以上算分水岭,再来就是速度20000以上,敌人的弹速会难以跟上。

  荷米斯的加速为24000,机体配置之外,能力者本身配点也影响甚大,这边就分成头、身、脚来介绍。

游侠网2

  头部改造

  短期决战推荐点突击,长时间高机动向点翅膀。

  身体改造

  刀派全点刀伤害不用犹豫,射击系我会点装填速度。

  脚部改造

  光速移动,中间的分歧差在推进速度UP与推进时耐力消耗减少。

  对于耐力控管有自信者点推进速度,长时战斗在耐力减少方面比较没这么大压力。

  配点:翅膀2+近战伤害50%+耐力消耗减少。

  在光速移动中,玩家还是会受到伤害,并不是变成虚无。

  以上就是本次小编带来的恶魔X机甲近战pvp玩法心得一览,希望玩家们喜欢。

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机甲战魔Daemon X Machina
上市时间:2020-02-14
游戏平台:PC Switch
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Nintendo
游戏语言:英文,中文,日文,其他
发行公司:Nintendo
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