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《罪恶帝国》派系场所经营及战斗系统试玩心得 可玩性高吗?

2020-12-07 09:26:22 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  罪恶帝国游戏可玩性高吗?游戏从发售以来褒贬不一,所以有些玩家还在观望,这里给大家带来了罪恶帝国派系场所经营及战斗系统试玩心得,一起来了解下吧。

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罪恶帝国派系场所经营及战斗系统试玩心得

  画质/优化

  本人用的是3年前的性能本,950M的显卡搭配i5 cpu,性能上比GTX 660还弱鸡,所以对画质也没有什么追求,不过本作游戏也算厚道,1080p伪全高的情况下还是有30帧以上,所谓伪全高是关了抗锯齿和阴影效果,其他全高。其实作为一直玩战略视角的玩家,感觉有无抗锯齿和阴影效果其实差别也不大,毕竟也是一个10G不到的游戏。所以画质和优化方面我觉得还是ok。

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  经营系统

  对于这类游戏,我比较喜欢经营,说白了就是想盖盖房子,挠挠蛋蛋,轻松奔小康。总体来说UI还是比较易懂,就是需要一些时间熟悉一下各类信息在那个地方找到。但是有些细节方面感觉还是需要改进一下。

  首先就是产业大小分类,游戏是没有自带的产业大小分类项,所以很多时候需要在战略地图上一个个找,比较麻烦,我通常是自己命名产业来解决这个问题。

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  另外建议加入过滤器功能,可以过滤不必要的信息来找到想要的产业,方便管理。比如只显示自己的酿酒厂,这样的话,即使在界面上有很多敌对产业也可以过滤掉,方便升级。

  说到升级产业,感觉操作不是很方便,因为每次升级都需要切换到特定的页面操作,这样的话对于拥有大量产业的时候,操作时很蛋疼的,如果可以在主界面直接选择升级项而不需要页面切换,会比较方便。比如在下图中的界面,如果可以直接点击那个绿圈就可以直接升级的话会方便不少。

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  产业还有产业链奖励,本来是一个不错的设定,可惜很多国外网友都在官网反映这个奖励bug了,比如下图中的"FIVE OF A KIND"一栏根据描述应该是5间相同的产业,但是这里加成的却是两种不同的产业组合,暂时还是要等官网更新补丁来解决这个问题。

  产业方面有很多比较迷的地方,比如安全屋的大小除了生产多点酒外有什么其他优势,酒店的大小会不会影响吸引顾客来区域的数量等等,暂时还没看到有相关的研究。

  经济系统

  说到经营,这个游戏的来钱方面基本是靠浊酒充优品买给小帮派,所以酿酒厂的收益是最高的。其他产业基本是靠酒来创收。赌场高获利但不稳定,有时候也是会亏损,其他产业收入方面感觉也没有什么亮点。

  产业的大小影响最大的基本就是酿酒厂,其他产业其实影响没有那么大。曾经用酒吧来实验,同区的大酒吧和小酒吧对比,在相同的产业等级(满级)来说,客单价是一样,又因为小产业很快满员,而大产业基本全满等级1年也坐不满人,相比之下,大产业基本没有什么优势,所以大产业基本发展酿酒厂,其他中小产业可以发展一下其他产业。

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  同时相同的产业会在同区竞争,比如同区有过多酒吧会导致自己的酒吧之间互相竞争。另外区域还有一个顾客上限的数值,在大地图可以看到,这个数值是会随时间上升的,应该是和酒店有关,不过没有深究,懂的朋友可以分享一下机理。

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  说完了赚钱,说说消费。消费方面基本上大部分金钱用于升级产业,即使用了卖浊酒的方法,升级还是要等,加快升级的话,钱还是很不够用的,即使到了中期扩张。

  另外外交关系花费也是很大的,当时玩的时候花了九牛二虎之力才能跟警长混个+100点的关系,然后一次街头打杂鱼的时候遇上一队查酒的,不小心全灭后,就直接-500,然后警长隔三岔五就要求1百万,不给又-1000,即使投资了几百万,现在也是负,放弃了,于是我现在还没见过他们的商店是长什么样子的。

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  至于其他消费,比如黑市商品,价格也不高,重点是好东西都在AI手中。AI的物品基本上不用钱,随便给几把垃圾武器就可以换一把稀有武器,还能骗好感度,所以没什么好说的。

  战斗系统

  战斗系统基本和《黑手党:黑帮之城(Omerta:City of Gangsters) 》相似,好的地方是命中率可以上100%,但是基本上小弟们基本上都有眼疾的命中率基本在50%以下,手枪和散弹枪小弟我基本是面对面对射的,而且守产业的战争不能跳过,那是非常的蛋疼。

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  战斗场景是挺丰富,但是打多了,也觉得无聊,建议加入自动对战来过滤掉重复的非重要战争,或者像《黑手党:黑帮之城(Omerta:City of Gangsters) 》一样弄个概率系统的自动战斗,这样的话可以提高游戏的可玩性。

  另外这游戏的bugs还是太多了,除了一些恶性bugs,比如进入战斗画面后不能移动人物而卡死,无限读取等,一些小bugs也是很恶心,比如人物平移,按下射击指令后人物原地呆或者不断重复探身几秒后才射击等,这些bugs非常浪费时间,一场10人的战斗可以卡1-2分钟,打下一个城区可能要多花半小时。

  总的来说,这是一个很有潜力的游戏,元素很多,可是bugs也很多,所以IGN和PC Gamer给出4/10分和3.9/10分的差评。个人还是比较理解,建议把这个游戏放一段时间,等出了几个大补丁和DLC后再玩,毕竟现在玩权当做程序调试猿。

  罪恶帝国派系场所经营及战斗系统试玩心得为大家分享到此,还在犹豫入不入手的小伙伴们可以做个参考。

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罪恶帝国Empire of Sin
上市时间:2020-12-02
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Romero Games
游戏语言:中文,英文
发行公司:Paradox Interactive
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