《原神》班尼特好用吗?班尼特天赋分析
原神班尼特好用吗?游戏中班尼特的强度怎么样,天赋怎么用相信很多小伙伴都想了解的吧,这里给大家带来了原神班尼特天赋分析,快来看下吧。
原神班尼特天赋分析
【等级突破属性】:元素充能效率:1破/6.7%;3破/13.3%;5破/20%;6破/26.7%。
【天赋1】:普通攻击
好运剑:略。
解析:除过较为冷门的主c班尼特,基本不作此技能的考量。
【天赋2】:热情过载
点按:
快速向前挥出火焰一击。造成火元素伤害。
长按:
根据长按时间进行蓄力,释放时依照蓄力段数造成不同的效果。
·一段蓄力:发动二段攻击,造成火元素伤害并将敌人击飞。
·二段蓄力:发动三段攻击,造成火元素伤害。最后一击会发生爆炸,将自己和敌人同时击飞。被击飞时,班尼特不会受到伤害。
解析:
1.点按与一二段蓄力产生的能量微粒不同。
:点按为两个火元素微粒,蓄力则为三个。
2.点按和一段蓄力与二段蓄力破盾效果过不同。点按常用于快速破盾。
a.点按有段向前的小位移。
b.点按破盾效果出色,两次即可破【冰铳重卫士】和【大型冰史莱姆】的冰盾。
//实测:一段蓄力(打两下)破盾效果和点按(打一下)相同。二段蓄力(打三下)破盾效果略高于点按(约为1.5倍),但也达不到一次破盾的程度,且长按一套动作(在蓄力不被打断的情况下)完成到落地约要五秒钟。不推荐用二段蓄力来破盾。
(图为:二段蓄力的破盾效果)
c.点按CD较短,不考虑天赋四、天赋五则为5秒冷却。
d.双天赋辅佐,使CD可以更短。解锁【无畏的热血】后,在【美妙旅程】的【鼓舞领域】内,点按冷却能够缩短到2秒。
3.点按、一段蓄力和二段蓄力冷却时间不同。
:不考虑天赋的情况下,为5/7.5/10。
4.点按、一段蓄力和二段蓄力倍率不同。
:倍率依次增高,二段蓄力六级倍率就达到了442%,这也是班尼特可以用来当作c位的原因之一。
【天赋3】:美妙旅程
班尼特向敌人方向跳跃,进行一次下落攻击,造成火元素伤害,并生成鼓舞领域。
鼓舞领域:
·领域内的角色如果生命值低于或等于70%,会持续恢复生命值,回复量受益于班尼特的最大生命值。
·领域内的角色如果生命值高于70%,会基于班尼特的基础攻击力,以一定比例获得攻击力加成。
·为其中的角色施加火元素附着。
解析:
1.一命消除攻击力加成的限制条件。
2.等级越高,攻击力加成越大。
:6级大招配合一命,能够达到98%的白字加成。
//白字:属性面板,攻击力白颜色的部分。
3.火元素附着可以消除非火元素debuff:例如【凝结之冰】、【噬能之雷】。
4.治疗有生命值上限限制。
5.耗能较低:与诺艾尔同处于60档。大招能量需求低于琴、七七、芭芭拉、行秋、diao娜一众奶妈。且等级突破自带充能。
6.奶量可观:单纯简单计算一下奶量:4破60级、血量18000左右、治疗加成30%左右、大招等级6。治疗量能够达到3100+/秒。
7.破盾作用:常与点按【热情过载】一起使用,快速破盾。
【天赋4】:热情复燃
热情过载的冷却时间减少20%,通俗易懂。
【天赋5】:无畏的热血
在美妙旅程领域内,热情过载具有如下效果:
·冷却时间减少50%。
·二段蓄力不会将班尼特自身击飞。可以作为c位的原因之二。
【天赋6】:应该安全
在蒙德执行探索派遣任务时,消耗的时间缩短25%。
原神班尼特天赋分析为大家分享到此,欢迎小伙伴们分享自己的玩法技巧和阵容搭配。
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