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《天穗之咲稻姬》武器技能怎么选?15级武技效果及选择指南

2020-11-16 09:48:23 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  天穗之咲稻姬武器技能怎么选?游戏中可以选择和使用的技能有多种,不同技能有不同的特效,这里给大家带来了贴吧玩家“Lolitabrave”总结的天穗之咲稻姬15级武技效果及选择指南,一起来看下吧。

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天穗之咲稻姬15级武技效果及选择指南

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  初期就获得的招式,击飞小体型敌人(击飞的敌人可以破墙,虽然有教学但我猜很多人会忘掉导致被布阵版的那个石头卡过拿不到箱子) 可空中使用,

  发动速度优秀,发动过程带霸体,硬直尚可,然而特效仅限于冲撞的部分,后期遇到打不飞的怪物和对单时比较薄弱(天返95 100等)

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  荒田起:

  第二个武技,发动速度极佳,同时熟练度上升后攻击次数提升且发动中带有高额减伤,然而老毛病范围问题仍然没有解决,再加上虽然攻击次数变多但是破霸体效率依旧感人,BOSS级的敌人可以很从容的在你发招的过程中直接从你的招式里走出去,就很僵硬。

  不过因为攻击判定几乎覆盖周围360°的关系 可以用来反弹抛射物(弓箭,贝壳魔法弹以及炸弹(没落地前的))

  注:这个技能不造成击飞效果,因此不会触发冲撞。

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  车轮断:初期杀鸟杀鱼神技,低蓝耗,发动速度快,同时3级还是4级之后获得 “ 发动瞬间可以进行一次追加攻击”的特效,范围优秀,可以很容易把头顶上一大群鸟直接拉下来砸地板。

  在拿到终极技“天河”之前基本上这就是顶级对空了,这个同样不触发击飞,因此不触发冲撞。

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  高波返:虽然说是延长但真的没变长多久(原本持续时间太短,增加了也不见得多长)。

  这个技能熟练后最大的提升在于“可以攻击倒地目标”,这游戏玩家为数不多的攻击倒地目标的技能之一,可以将已经被击倒的敌人直接击飞到空中,高玩手中花式秀的必备技能。

  朝前方攻击的同时贴身后面同样有一丁点攻击判定,但不会把敌人拉到自己面前。

  不触发击飞,因此没有冲撞特效,波浪前进过程中可以形成护盾格挡远程攻击。

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  电光石火:容易组合成连续技的意思是 这个技能会把“非霸体状态”的怪暂时定在原地而不是击飞/击倒等,持续时间增加可以更好的方便连段,然而破解架势之力没啥卵用,因为这个技能基础的破架势能力低到不能看……

  千万不要拿这个技能裸着对BOSS丢,比裸丢荒田起还蠢。

  但如果把敌人打进破霸体的状态,一套简单的连招是:轻攻击X3(AAA)+电光石火 循环 可以打到没魔为止。

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  怒发天:如果把蓄力时间 和 所受伤害 对调一下这个技能就是神技之一,然而蓄力时间减少对怒发天真的没啥用(因为你用出来基本马上就会被打,都是瞬间满怒气,所以集气时间长短根本没差)。

  升级加的减伤率也不算高,不管前期还是后期都不建议一直按住这个技能来待在原地白挨打。

  不触发击飞(不触发冲撞)

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  暴陀螺:转起来了转起来了。

  使用武技时可以重复发动的意思是 连续按技能键(PC是鼠标中键)可以用更少的消耗再次发动相同的武技,效果也相同,而这个武技在重复发动时还会跳一跳

  如果这时按下方向键可以进行短距离位移(真就陀螺呗)。

  值得注意的是 这个武技会将敌人踢到身后,所以要想正面把敌人击飞的话,请背对敌人。

  第二个可以触发击飞/冲撞的技能,同样可以把怪弹出去砸石头。

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  飞燕:imba技能之一的幻想风靡来了(X)

  上可打鸟下可对地(但不能扫地)

  这个诱导角度大得有点离谱(上下45°左右,基本上丢出去就可以保证中的技能)

  发动迅速外加位移长可以穿过敌人,在需要绕背时特别好用。

  这个武技的重复发动条件是“命中敌人”,否则只是再用一次普通武技而已,不会出现耗蓝减轻的效果。

  值得一提的是 升到8还是9级时,重复发动1次的话,二连使用会回到原地,小心别一头又撞回BOSS的攻击范围内哦。

  虽然说是直接击倒,但实际上是打成小浮空的状态,只要速度够快还能继续连招,同时这个技能破架势能力很不错,3连可以打掉大量架势槽。

  这是唯一占我俩技能格的技能,左右+B和上+B,跑路,杀虫都超强。满配后打怪也是一大堆金闪闪的黄字。

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  旋风圈

  范围变大(大约是之前的1.5倍)持续时间变长(没仔细算过)同时发动时带极高减伤。

  因为是个破霸优秀的技能,可以顶着BOSS的攻击释放直接以血还血,唯一的缺点是这消耗实在是有点高,32的话你不吃点技能料理,或者使用减技能消耗的衣服,连二连放都做不到,虽然我觉得没必要说了,但是这个技能不触发击飞(冲撞)。

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  雷霆万钧:其实这也是个很好用的杀鸟技能,但如果真的要专注杀鸟我有兵长模式(车轮断)啊……

  主要的卖点在于极高的破架势能力,以及减低敌人防御的特效。

  可惜这个减防效果没有直接表示出来 而且数值其实提升并不明显,因此……没啥空间给你了。

  不触发击飞/冲撞,这个减防御特效很有用,如果一开始能力不足打天返宫后面层,我第一次在230层遇到那只乌龟BOSS怎么打都打不了血,暴击都是1伤害,最后靠这个减防才磨死的,磨了半小时。

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  居合:迷惑行为技能大赏一等奖

  发动速度慢到可以被打断的技能真的很少见,我不止一次的试过在贴着敌人放的时候空掉蓝条但技能没放出来。

  这只是个前方距离稍微大了一点的胴贯打诶?甚至因为发动慢还……啊好吧吐槽过了。

  重复发动不需要命中敌人,同时重复发动时可以产生一小段位移(但真的要位移我干嘛不用飞燕!?),可以击飞/冲撞,没了,不建议用,搞自己。

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  登鲤:大概是成长性最佳的技能没有之一。

  弹数增加的直接效果就是技能伤害倍率上升,破霸效果上升,浮空效果上升。

  5发全中可以把敌人打到空中长达一秒多的时间。

  值得一提的是 5发的方向是3前→后 再2后→前这样(也就是和演示画面相反方向的水弹还有两颗)。

  天穗之咲稻姬15级武技效果及选择指南为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。

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天穗之咲稻姬Sakuna: Of Rice and Ruin
上市时间:2020-11-11
游戏平台:PC PS4 Switch
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Edelweiss
游戏语言:中文,英文,日文
发行公司:Edelweiss
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