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《天穗之咲稻姬》主线剧情怎么样?打怪刷素材试玩心得

2020-11-13 17:06:46 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  天穗之咲稻姬主线剧情怎么样?游戏中除了种田外,打怪刷素材也是游戏的重要内容,这里给大家带来了天穗之咲稻姬打怪刷素材试玩心得,一起来看下吧。

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天穗之咲稻姬打怪刷素材试玩心得

  要说推动故事发展的主线剧情,还要算“清除盘踞在日之惠岛的鬼族”这一目标,简单来说就是——打打怪,刷刷素材。

  作为武神与丰穰神之女,佐久名公主的武力值还是十分之高的。其攻击方式主要分为“轻攻击”“重攻击”“技能”与“羽衣技”。武器分为单手武器“镰刀”、双手武器“锄头”(说是武器,其实只影响轻攻击与重攻击伤害),可以在NPC的铁匠铺升级,可以说十分契合本作“种田流”的定位。

  “羽衣”算是本作战斗的一大特色,玩家可以通过羽衣勾墙跳过障碍、瞬移到敌人身后、或是施展“羽衣技”进行攻击,加debuff,甚至还可以在受伤瞬间弹反(这个官方教学上没有明确说明,算是我自己摸索的,不保证严谨性)。

  不过羽衣瞬移有个小小的问题——角色会瞬移到敌人身后比较远的位置,加上主角手比较短,难以在瞬移后马上攻击,可能需要玩家适应一段时间。

  战斗的打击感与爽快度都还算到位,镰刀锄头加羽衣,再配合多种技能,能打出各种流畅的COMBO,但这里“墙裂建议”用手柄进行游玩。

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  部分日厂的老毛病——主机游戏移植从不考虑优化键鼠操作这点,天穗之咲稻姬完美的体现了出来。

  首先,部分场景需要“用羽衣勾墙”来跳过障碍,而想要勾斜角度的墙,玩家就需要同时按“w、d、shift”三键,然后马上按空格跳跃,十分之别扭。

  其次,游戏中的很多技能与羽衣技是需要通过“方向键(wasd)加shift或鼠标滑轮键(是的,你没看错,滑轮键)”类似搓招的形式释放。 因为PC版这不合理的键位设置(并且无法改键),就搓招手感来说,我小学玩的死神vs火影都比它强。

  游戏主要搭配种田与2D小副本结合的探索模式,玩家需要在基地种田,提升自身属性;然后在副本中探索资源与宝藏,用以“改良肥料”、“升级农具”,种出更好的作物,因而“种田”与“战斗”任一方的收集与培养,都会对另一方产生影响与收益,二者在游戏中形成了不断的良性循环。

  另外作物的收成好坏也会影响到每晚的晚饭,进而直观体现在隔天的buff上,食物越优秀,属性加成也越高。

  其中值得注意的是“自然治愈”这个buff,我目前还没有在游戏中发现“血药”之类的东西,也就是说在副本中,只能通过这个buff在每小场战斗结束后自动回复血量,这就要求玩家必须在一段时间的探索后“常回家看看”。

  天穗之咲稻姬打怪刷素材试玩心得为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。

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天穗之咲稻姬Sakuna: Of Rice and Ruin
上市时间:2020-11-11
游戏平台:PC PS4 Switch
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Edelweiss
游戏语言:中文,英文,日文
发行公司:Edelweiss
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