《原神》行秋值得练吗?行秋培养攻略
原神行秋值得练吗?游戏中行秋应该怎么培养想必很多的小伙伴都想了解的吧,下面为大家带来了原神行秋培养攻略,大家快一起来看看吧。
原神行秋培养攻略
和重云相比,行秋与之略有不同,不同点在于,重云是大招的瞬间爆发,而行秋则是持续的剑雨输出。这一点的不同,直接导致了配队方面的不同,可以说是与重云截然相反的。
行秋本身的E技能cd较长,并且也是一个持续型的技能,辅助方面的效果要大于输出方面,大招的可脱手与持续性,让行秋更适合搭配站场型输出角色来使用,而不是像重云那样搭配速切流。
在没有专属圣遗物的情况下,这点区别让行秋的发挥时期,比重云更靠后。虽然从面板看,持续时间内行秋大招的总倍率,远远高于重云,但这里就涉及到一个输出环境与续航的问题了,重云在速切流的配队中,可以做到大招CD好了就能使用,而行秋大招需要的能量过高,是很难做到无间断大招的。并且根据持续站场的C位角色, 也无法保持始终在输出的情况,也就导致了剑雨数量的降低,进一步减伤了行秋大招的输出能力。
本身的天赋与技能方面,行秋也是偏辅助向多一下,导致了许多人认为行秋这个角色本身的定位就是奶妈,挂水工具人,实际上行秋的大招是实实在在的输出技能。只不过前中期看的不是特别明显罢了。
那么哪种队伍是比较适合行秋作为搭配的呢?
这里说两种我个人觉得较为适配行秋这个角色的搭配思路,一种是以凝光,雷泽这类,主要靠自身一人打输出,并且与水属性无法发生伤害相关的元素反应(雷泽感觉能补一些蚊子腿伤害,相比于自身,这点伤害实在不够看。),这类的搭配一方面可以利用好行秋E技能对于生存能力的加强,并且通过不断的攻击,连携行秋大招雨帘剑进行输出,让行秋成为一个后台挂着的输出角色。
缺点也非常明显,充能问题是过不去的坎,凝光可能还好一些,毕竟想切人打打技能补一下能量,切就切了,没啥影响,雷泽开大后是不能切人的,那么雷泽大招结束后会有很长一段时间的真空期,真空期内雷泽没有大招,行秋没有大招,输出方面直接下降N个档次。对于这个问题,行秋在圣遗物的选择方面,目前非常尴尬,由于没有水系专属的输出圣遗物,本身的输出属性堆叠就毕竟难,还要兼顾充能的话,输出就更低了。
另一种思路是以火系主C迪卢克或者可莉作为主要搭配思路来进行的,与一般的挂水工具人不同的是,这里没有主副之分,两者均可以被试做主C,不论是火触发水,还是水触发火,都能打出倍率增伤效果,但需要注意的是,迪卢克这类,某些技能卡好剑雨来触发火水蒸发的伤害,是比当前版本就算输出装成型的行秋剑雨触发2.0倍率的蒸发伤害还高的(吃了没水系圣遗物的亏),但平时迪卢克开大后的附魔火伤输出,就完全不用考虑那么多,被行秋触发,也完全可以接受,毕竟行秋也是作为C位进行输出的。
以上的这种配队思路,相较于第一种,会有反应倍率的伤害提升,上限更高,并且在行秋技能真空期的适合,如果队伍内有其他冰系或水系角色,依然可以继续进行反应增伤,从而缓解行秋大招充能慢这个较大的缺点。毕竟迪卢克作为站场型输出,其真空期对比雷泽来说,实在短了太多了。
以上的两种配队,我更建议第二种思路,未来的发展,也是如此。而当前版本来说,第一种思路的可行性太低了,建议不要尝试,也许投入资源后,获得的收益会远远低于预期。
就算是第二种较为可行的思路,在当前版本下,也不是特别建议去尝试的,原因还是在于圣遗物方面,没有水系专属圣遗物的行秋,在伤害表现上,追不上有专属圣遗物的火系C位。
以上就是原神行秋培养攻略的全部内容了,希望对大家有所帮助。
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