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《恶魔猎杀》游戏值得买吗?恶魔狩猎游戏评测心得分享

2019-09-18 15:06:53 人气值:加载中...

  恶魔猎杀游戏值得买吗?游戏已经正式发售,不少体验了游戏的玩家评价不是很高,这里给大家带来了“请用一生追杀我”总结的恶魔狩猎游戏评测心得分享,一起来看下游戏的可玩性吧。

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  游戏评测心得分享

  游戏的剧情:

  主角本是一位衣食无忧的富豪,却连连受挫,不仅工作不顺,还被未婚妻戴绿帽,莫名其妙成为被选中之人被地狱使者强行拉入地狱并和死神签订契约解放了恶魔之力,随后展开一系列的复仇冒险故事。在人类面临灭亡之际,随着剧情的推进,主角将根据自己的选择决定人类和世界的命运。

  游戏体验

  1.剧情方面:我对本作剧情没有过多感受,不算差但也说不上有多好,这点比较看个人了。

  2.画面配乐:本作的画面风格比较类似于DMC,我是比较喜欢这类风格的,整体画面感很强,最好的地方在于过场动画的无缝衔接,分镜也做的是非常好,不过贴图细节还需要加强。配乐很符合场景恰到好处,战斗时的声效也比较燃。

  3.战斗方面:战斗方面可能由于开发商没有ACT经验,做的并不太好,移动和攻击动作比较僵硬,还稍稍感到一点延迟,打击反馈感也不够强,最难受的是不可以跳跃(和地图设计有关),以及只有在有怪出现的时候才会进入战斗状态,普通状态下是不可以攻击的,对于ACT来说仿佛失去了灵魂。且怪物AI好像不会随游戏难度改变,只是数值不同。

  4.地图方面:本作属于直线推进式/平面地图,由于不可跳跃,登上台阶/翻越障碍/高层落地等等都需要通过命令指示来完成,而且一旦进入下一区域将不可逆,即使是刚踏上一个台阶,除非剧情需要你返回,负责自己是不可以返回的,这点比较不合理,相信大多数人都不太能接受这种设定。

  5.游戏系统:首先是支持多存档,然后是技能树设定,可以通过收集灵魂升级不同技能达到不同效果,可配置3种不同技能来展开战斗,技能看起来还是比较炫酷的,遗憾的是优化并不是很好,期待后续更新吧。

  个人总结

  如果是大厂商的作品,我绝对不推荐购买。但这是独立游戏,而且看得出是认真做游戏的开发商,虽然缺乏经验,虽然各方面以现在的水准来说不太尽人意,但是如果理性去评价这款游戏的话,至少它的完成度并不低,而且官中质量不差,不是拿机翻忽悠人。

  以上就是关于恶魔猎杀游戏评测心得的分享,比较纠结是否入手的玩家不妨做个参考。

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恶魔猎杀
  • 上市时间:2019年09月17日
  • 游戏平台:PC PS4 XBOXONE
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:英文,中文
  • 制作公司:Layopi Games
  • 发行公司:1C Company
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7.0

GameSpot

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