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《FIFA20》初体验心得分享 游戏可玩性高吗?

2019-09-11 13:59:22 体育竞技SPG 人气值:加载中...   

  FIFA20游戏可玩性高吗?对于游戏的好坏可以说仁者见仁,小编这里给大家带来了FIFA20初体验心得分享,还没入手游戏但在观望的玩家不妨来看下做个参考。

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  初体验心得分享

  分别选利物浦、大巴黎、热刺,打传奇难度电脑。

  初步体会如下:

  1、接球射接球临空玩不成了。丸子、龙卷风、牛尾巴、假射、磕球等SM不能连续玩了,基本连续两个球就要丢。SM人球距离略大,还略有硬直,SM过人没有19那么利索了。

  2、单车、拉球很好用,单车变相、拉球斜角度变相很好用,新的SM没学会还不知道效果如何。

  3、人缝间的传球成功率提升,这个在19的时候经常被断,这种传球成功率高会大幅提升传切流畅度。快速传切+直塞很好用,一脚直塞、挑传质量提高了很多。

  4、速度生吃过人弱化,后卫自动卡位变强。

  5、门将AI加强,低级失误少了,神扑多,边路接高空球也稳定了一些。

  6、高空球落点55开,机会球会更多。

  7.防守感觉和19没有太大变化,还是得靠快速切人,松开加速卡线路为主。20这个加速急停后硬直时间长了一点,防守切记不要全程加速跟,点按或者判断时机降速。抢断键也别轻易按,硬直还是明显。

  目前感觉缺点有两处:

  1、普通带球情况下,自动动作幅度有点大,而且频率快,有种飘、滑冰的感觉,控球没有19那么踏实。

  2、球的弹跳非常频繁,尤其是短传、带球冲刺,经常球会小幅度弹,这个物理性感觉有点怪。

  以上就是fifa20初体验心得简单评价,对游戏其他方面还有不同感受的小伙伴们欢迎留言分享。

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FIFA 20
  • 上市时间:2019年09月20日
  • 游戏平台:PC PS4 XBOXONE
  • 游戏类型:体育竞技SPG
  • 游戏语言:英文,中文
  • 制作公司:EA Sports
  • 发行公司:EA
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