《刀塔霸业》悍将攻略 悍将阵容推荐
在经过调整后,你需要最新的刀塔霸业悍将攻略,这里为你带来悍将的新阵容。下面为大家带来的是玩家“天河街公子”分享的刀塔霸业悍将阵容推荐,一起来看看吧。
悍将阵容推荐
单卡简评
斧王
2星1400的生命值,如能刷到10+头,后期便能提供600以上生命值达到2000+血,这是在手牌格子不够的情况下,允许其不追三的原因,高护甲,50蓝开大,控制快。
萨尔
1星便是3秒沉默+概率致盲,2星4秒,带跳刀的萨尔大招开得好能无缝链接斧王嘲讽,有效克制缩角法系。
主宰(剑圣)
新增强的大招可以说让剑圣的生存能力更强一些,尤其是对阵法师的时候。
兽王
刷头机器,尤其是在优势情况下,对手的太古、剧毒、先知、狼人等都是己方卧底,前期天胡2星,打到后面基本就是五六千血起步。大招和猎人效果能有效提高输出,然而护甲低,攻速慢是其极大的缺点,大招由于是物理伤害,没有“无情”辅助的情况下,伤害也不算高,可能会增强。
悍将是目前霸业里唯一的成长性体系,战斗回合数越多,生命值就越高,而如果后期才去搭配,你会发现他弱得惊人,因此,玩悍将,必须得天胡。
运营思路
1-5回合
开场1斧王,先刷1个头。开场2-3斧王,公子会锁下来,这样第三回合上一个其他英雄在第一排正中间抗伤,斧王放远一点,稳定10个头,600血。
注:如果第二回合还没有悍将,那基本直接可以放弃悍将路线了。
通常玩悍将,4-5回合基本是输的,当然也希望输,这样,在4-5回合,我们能获得4次派牌机会,有机会拿到更多的悍将。
注:5回合结束免费D卡后,如果悍将牌少于5张,那也可以放弃了,第六回合正好可以吃利息+连败,然后转体系。
6-10回合
如果天胡了悍将,大多数情况,这个期间,我们前期的3个悍将能有2个2星,甚至3个,不过这样并不能保证转连胜,但刷点头还是可以的。
如果没有到达这样的情况,辣么依然建议放弃,如果在此期间发现对手有人合成了2星主宰(剑圣)或者2星兽王,那么能转依然建议转,有人竞争会很艰难。不转的代价,公子已经通过数次七八名验证了,游戏体验极差。
11-25回合
能进入这个期间,基本就是定下了悍将体系了,由于悍将的4个英雄分属勇士,猎人,术士,可以向着这个方向靠拢。
勇悍猎(7-8人口)
无「失去天恩」:搭配一个勇士控制,比如小小,猎人配狼人/狙击手(火枪)/风行,不要小黑。7人口一直D就行,除了萨尔全部追三,如果手牌格子不够,斧王不用追三,8人口(最迟25回合结束上8,很胡则20回合结束上)再补一个影魔组成2术。如果悍将3星来得早,可以不用搭配3勇士,这样7人口期间可以先拿一个2星影魔提高输出。
有「失去天恩」:勇士自然就选择屠夫了,猎人则必须选择小黑和狼人,8人口补一个死灵法师,外加狼人变成无情,则是4无情套餐,建议依旧是7人口先追三,否则即便是20回合8人口全2星,也谁都打不过。
勇悍猎的优点在于由于玩悍将的人非常少,且猎人数量很多,3勇3猎4悍将不存在无法组建的情况,缺点在于没有3个以上关键牌3星则游戏体验很差,谁都打不过。
悍将+恶魔猎手(7-8人口)
4个悍将+一个勇士+恐怖利刃(TB)+敌法+冰女
这一套则是利用越来越肉的悍将,辅助TB进行收割。
优点:3个血牛前排,能够给TB提供相对良好的收割环境,类似6勇2DH体系。
缺点:TB不能成功3星直接会被抬走,并且TB即便到3也会被9无踪捶。
悍龙法(7-10人口)
4悍将+冰女+精灵龙+任意法师,8人口+任意龙,9人口+影魔,10人口+橙卡或者一个控制型勇士。
优点:不怕9无踪了。拥有萨尔,8人口期间内可以相对克制其他法师,中期能快速胡三星有优势。
缺点:前期人头少了则悍将质量远远不够,同样是2星成型的话,好斗法,太古刺法会明显更厉害,同样是3星的话,也是他们更厉害,必须要以3张2费核心卡的优势来尽快追三,对三星和人口要求都很高。
铁头DD流(5-7人口)
永不升人口,存到50金就一直D,不D到三悍三猎全三星不出山,遇到过两次对手这样玩,都是进了决赛圈(没吃鸡)。
优点:中期持续刷,刷出两三个三星压力就很小了。
缺点:D不出三星直接崩。
血亲流(5-人口)
前期拿到血亲给兽王,挂蓝胖和术士,小本本刷得飞起,多张血亲,可以考虑挂TB或剑圣。
优点:中期一刀一个很强势。
缺点:后期依然难吃鸡。
结语
悍将在大改后,虽然4悍将效果比以前的2星【战斗中的铸就】还厉害,然而老羁绊的一人500生命值没了,导致天胡重要性大大增强!
剑圣和兽王两张单卡,前者大招弱得惊人,后者生命值质量不高(只有5护甲)且攻速太慢(0.91),急需加强一些。
虽然悍将体系当前不强,但竞技中的养成很好玩。
以上就是为大家带来的刀塔霸业悍将阵容玩法推荐,大家怎么看呢?