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《全面战争三国》战役通关条件一览 战役怎么通关?

2019-07-08 14:20:24 即时战略RTS 人气值:加载中...

  这说的是称王坏处,称王好处总有吧?确实有,解锁2各超级兵种——乾坤军,贵但是确实好用。

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  都说投石车IMBA因为1320的破甲伤害达到任何兵种都是死,但是如果对面电脑会灵活用散阵其实投石车砸不死几个人的。

  地坤护军呢,伤害不亚于投石,不会误伤,就是射程有点近。

  但是如果双方兵线焦灼在一起,2个地坤护军随便后面射两发冷枪,好了对面全部举白旗了。

  地坤护军免疫惊吓+训练有素+高近战闪避,说白了就是如果不是当靶子被射没那么容易死,也不会被骑兵一冲就溃逃,但是近战确实也没用。

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  再说说乾天卫军,竖排三个属性说明了一个问题——耐操,不管近战还是远程。

  也就是抗兵线一组抗两组估计都是赢,会盾墙阵,也就是正面骑兵冲过来,骑兵杀敌100自伤1000。

  上面一堆技能表达一件事,几乎不会降士气溃逃,还能降低对面部曲士气,反正一句话正面作战我乾天卫军就没怕过谁(投石车和地坤护军那不叫正面作战)。

  当然乾天卫军缺点不言而喻,如果没人帮他打远程,他这种爬的速度被远程放风筝都要放残,简单点就是称王以后你会多2个IMBA兵种,打非王势力就是爸爸打儿子了(喜欢自动战斗的不要用地坤护军,传统弓手效果更好)。

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  第二个好处当然是多个丞相位了,本来就一个储君加大行政优势的,现在储君+丞相2个位置加大行政优势。

  优势有多大呢? 比如马超+孙策+吕布的 领袖储君丞相组合,他的骑兵是坦克一般存在。

  换成内政官员比如全部压腐败的局外人或者郭嘉,你应该全地图腐败为零。

  个人以为优势有无丞相相差20%应该有的,这个无法完全数据量化。

  内容总结:通关需要成为皇帝,首先必须成为三王之一,成王之后多2个牛逼部曲,多一个丞相位,但是会面临四面受敌,基于此称王之前无论战争人才储备还是经济体量要和另外2王拉开差距,以保证称王之后快速发动多面战争直捣黄龙,快速成为皇帝。

  以上就是为大家带来的全面战争三国中战役通关的攻略,希望能帮到大家。

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全面战争:三国Total War: Three Kingdoms
上市时间:2019-05-23
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Creative Assembly
游戏语言:中文
发行公司:SEGA
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