《哆啦A梦牧场物语》玩法技巧分享 好感度怎么刷?

2019-06-18 11:16:43 模拟经营SIM 人气值:加载中...   

  哆啦A梦牧场物语好感度怎么刷?游戏中可以通过送礼物提升好感度,小编这里给大家带来了哆啦A梦牧场物语玩法技巧分享,感兴趣的同学一起来看下吧。

  玩法技巧分享

  1、所有npc送礼物都不会拒绝,送东西也就分为3等级,加1小心(不喜欢的礼物),3小心(喜欢的礼物)和5小心(最喜欢的礼物)ps:npc头上会有爱心提示。

  2、因为这次npc并不会拒绝送礼物,而且每次最少1心,所以在游戏开始后,看到npc就送(木头和石头,野草最实惠,其他因为都可以卖钱,所以不推荐)。

  3、如果你游戏开始就送东西,那么在第一年冬天结束,最少每个npc都是4个大爱心,哆啦A梦因为有剧情(小夫到2大心后给个铜锣烧烹饪,送哆啦A梦一次加5小心)

  4、这次的剧情事件全部按照npc好感度来触发(除了主线按照时间来触发,想获得所有神秘道具,各种宠物,最高级工具等),所以好感度一定要刷的,而且游戏开始阶段就不要放过,如果已经玩到比较后面也没事,记得每天轮流送就行,这次好感度并不难刷(除非你已经玩到第二年末,要么等送礼攻略。)

  5、剧情也会增加好感度,一般都会有选项,加好感度也是头上会有爱心提示,记得多存档。

  游戏中几个bug需要注意,会影响游玩体:

  1、随机会缺少工具,这个我没碰到,因为我是1,01版本,是不是没更新版本出问题可以试试更新补丁。

  2、当你有马后,骑马虽然移动很快,但是会不能触发剧情,注意:骑马阶段只能移动和上下马,按任意键都无效(比如菜单),而且当你移动到某个点需要触发剧情的地方会不触发事件剧情。

  ps:马移动速度是很快,但是上下马真心难受(2秒),除非你需要跑很远,不然周边去城镇啥的建议还是走路,尤其你想刷好感度,碰到人还要下马,走过去送礼物,再上马,非常浪费时间,我最后都懒得坐马去其他地方,就怕不触发剧情。

  ps2:马可以扔在家门口,反正我测试下来刮风下雨都没生病,小狗会有提示会生病,反正马我扔家门口一年没生病过,马获得(造完小屋后去买牛的地方触发事件,不过这次的马有点鸡肋,主要地图不算大,而且在马背上对话都不能。)

  3、还有一个关于找大工主造房子的bug(应该不算bug)比如你要扩建动物屋,系统显示是7天,但是你千万不要被这个7天骗了,因为这个7天必须是大工主上班时间,就是说如果这天他不营业(只工作5天,2天休息)那么这天并不算在7天时间内,还有如果当天有活动(比如斗天牛这类)也不算在完成时间内,

  简单点说:7天扩建,正好第二天和第三天是他休息,那么你完成时间就要多加2天(按照你去扩建那天开始计算),那么就是2(休息)+5(工作)+2(休息)+2(工作)=11天,如果中间再碰到活动再增加一天。

  ps:我不知道这算是bug,还是比较真实的体现,反正我没有一次准时按照菜单内的时间完成过(除了2天完成的,正好他都上班),所以每次扩建我基本都是过半个月才完成。

  关于游戏中的部分玩法小技巧为大家分享到此,希望对大家顺利游戏有帮助。

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哆啦A梦:牧场物语
  • 上市时间:2019年06月13日
  • 游戏平台:PC Switch
  • 游戏类型:模拟经营SIM
  • 游戏语言:英文,中文
  • 制作公司:Nintendo
  • 发行公司:Nintendo
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标签:单人单机3D画面支持手柄高玩必备模拟

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