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《全面战争三国》怎么玩?游戏经验心得分享

2019-05-26 16:33:49 即时战略RTS 人气值:加载中...

  全面战争三国怎么玩?很多玩家都是第一次接触这种类型的游戏,不知道该如何玩,所以小编这里就为大家准备了全面战争三国游戏经验心得分享,在游戏过程中碰到问题的玩家不妨点击进来看看吧。

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  游戏经验心得分享

  为什么我的骑兵死很大?

  骑兵的确克制剑兵,但是要建基在冲锋上。别以为冲进去剑兵中,就能贴面砍赢,其实骑兵贴面砍和步兵对砍,是很亏的。

  骑兵的正确用法是:冲锋>拉后>再冲锋。

  为什么我的弓兵射敌人步兵不痛?

  弓兵不是纯克步兵,因为有些步兵带盾,有些配厚装甲。

  弓箭对付这类型敌人打不痛,所以要经常查看对方兵种的特性。

  为什么我的剑兵打输人家的矛兵?

  剑兵通常都能赢矛兵,不过士兵有疲劳值,不断奔跑和战斗,会减少疲劳值。

  当士兵非常疲劳时,攻速会减慢,攻击力下降,所以控兵时别一股脑冲进战场。

  为什么我的兵动不动就举白旗?

  士兵举白旗,取决于三种:疲劳值、敌方人数、哪面遇敌。

  当敌方人数压倒性占优,我方士兵的士气会大降。所以新手别将资源集中在高级兵上,导致整体士兵人数太少。

  疲劳值对士兵也有一定的影响。

  一个部队有三面:正面、侧面、背面。

  正面对砍士兵扣最少,侧面会扣少量士气,背面扣士气扣最多。所以骑兵从人家屁股撞上是最爽der。

  为什么AI的弓兵/弓骑每队会打带跑,而我的弓兵站在原地给剑兵打?

  其实这是一个功能,叫散兵模式,在部队指令最后的一个。

  而新手遇上AI弓兵都是有散兵模式,你只能用骑兵弄死他们。如果是弓骑,你当能乖乖用远程和它们远射。

  为什么系统永远都会判定我方没胜算?

  有时候敌人数量比我方少,我方明明有城墙、各种加成优势,但系统往往会说我方将会在自动战斗中战败?其实老玩家都知道,这个系统判定准确度很低。

  甚至战锤1有个笑话:帝国有星际战士,这星际战士其实只是偏弱的兵种,实战并不强,只不过佩带小火枪,能砍能射而已(还不痛),但是自动战斗判定分数特别高。导致有玩家带全部都带星际战士,只按自动战斗来取胜,所以尽量用手动战斗尝试一下。

  如何令友军援兵出手相助?

  当我军/友军站在旁边或者我军接近城池时,如果我军或敌军受/攻击,人物脚下会出现箭头指向我军/敌军,战斗地图援军出现取决于战役地图的位置。

  旁边的定义是一个小人的身位,有些技能也会增加援助范围。如果是AI友军,你和它可以决定是否出手相助,这取决你们的关系和敌人关系。

  全面战争三国游戏经验心得就给大家分享到这,如果其他玩家也有自己的游戏心得也欢迎在我们下方评论区留言分享哦。

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全面战争:三国Total War: Three Kingdoms
上市时间:2019-05-23
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Creative Assembly
游戏语言:中文
发行公司:SEGA
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