铁道物语陆王好玩吗?游戏抢先体验版已经正式上线,有不少玩家已经体验了游戏,小编这里给大家带来了“mutouwood”提供的铁道物语陆王游戏试玩心得分享,一起看下文中介绍吧。
游戏试玩心得分享
《铁道物语:陆王(Railway Saga:Land King)》是国内游戏工作室风火山林制作的一款模拟经营策略游戏,该制作组曾经开发过一款非常优秀的像素沙盒游戏《上帝之城》,游戏的素质有目共睹,在上个游戏的正式版上线及众多后续DLC发售之后,工作室终于又带来了这一款优秀的像素游戏。
《铁道物语》的玩法是玩家扮演私营铁路司车长出雲拓海,一边开火车一边搞投资,尽己所能提升社会评价和等级,努力达到火车司机的最高等级——陆王。看起来很简单,其实不然,游戏杂糅了许多与主题不相干的玩法,就是上面说到的“投资”这部分。
先主要介绍与主题相关的部分,本作中的车可分为两大部分,一类是车头,一类是车厢。车头可分为专门拉货的蒸汽型重油火车、专门载客的电动型电能火车和客货两运的混合型柴油火车;车厢的分类更多,包括载客车厢、货运车厢及功能车厢,货运又分为拉货物、燃料、冷冻产品、矿物的不同车厢,功能车厢分为出售各地美食的餐车、供乘务员休息的乘务组车厢等。分类细致,不可混用。举个例子,拉海鲜和木头时,你就不能用同一个车厢,哪怕这车厢还有剩余空间。
玩家可以根据任务要求的不同,每次出发前可以更换不同的列车组合,另外组合也是有限制的,比如牵引力、电力、货物组合等。
关于任务系统,就是玩家升级的最重要途径。玩家停靠在站内时可以在下方的无料案内所(误)接受任务,比如运输、载客、物资类的。运输是把当前城市的货物拉到目的地,载客类似,物资则是你要自己去获得物资送到目的地,当前站点不提供,值得注意的是,接任务时你要明白目的地你是否开通,若是没有签订合约,你任务相当于失败;其次是注意目的地有没有自然灾害,比如地震、瘟疫之类的,影响通行,即使你签订了合同,也过不去,任务失败;还要注意要运送的货物你有没有可以运输的车厢,比如人家让你送冻货,你没有冷冻车厢;最后就是注意物资类的,虽然奖励丰厚,但你不一定买的到他要求的物资。最后还有一类任务的接受条件非常苛刻,你需要满足他要求的等级和股份才能接受任务。这些任务完成后视条件给你奖励,比如城市站点的股份、通宝(游戏内货币)、工业或农业发展度(经验)、列车长经验和社会评价(经验)、道具礼物,若是时间内未完成也会扣除一定通宝或者社会评价。
游戏内的元素太多,且环环相扣,比如你现在有个任务给奈良送物资棉花×200,你发现你没有开通奈良站,于是你要用你那仅有的一点钱去买期货股票去赚钱,还要接其他任务来赚钱,最后你赚够了钱,签了5天合同,你发现你没有拉棉花的车厢,然后你要去交易所买车厢;你钱刚才花完了,现在你要接其他简单任务或者继续玩股票期货赚钱,你发现你钱够了,可是还是买不了车厢,你看到一行注释,你工业发展度不够,不卖给你……;然后你只能去做更多的小任务去刷,你忙了很久,终于达到了要求的数值,买了那个车厢,然后你发现这些城市因为发展度不高不卖棉花……好了,你又可以去提高城市发展度了。
游戏的整个画面紧凑,右边竖排分为乘务、背包、交易、任务、车库、邮件和行情,简单的一看就懂的就不说了,说下重要的交易、车库和行情,交易就是你可以在你开通的站点购买当地商品的市场,随城市发展度增加而增加货物种类,当然你也可以卖掉自己生产的东西或者低价购入的商品;车库可以在任务前自由更换组合车的搭配以应对不同类型任务;行情比较重要,可以看到当前的每种商品的市场需求量和卖出价,有了这些你就可以知道该买什么期货了。
上方有彩票股票期货成就,都是赚钱的好东西,当然经营不善,也有可能一次亏损几十万几百万,这些我都是经历过的。右上角的图标是提示,比如当前列车损坏程度可以影响性能,到站时可能会提醒你进行维修;超载会降速且增加能源消耗;或者现在的气候会影响某些物品的市场需求量,提醒你该买进什么产品了。左上角是等级信息,包括目前等级职位和列车积攒的能量,能量满可以加速前进一次。
下方的城站办公室可以提供当地货物信息以便在异地查看,可以加快恢复乘务员的体力以及提升员工的最大签约数量,最重要的是可以对城市的工业农业商业进行投资,加快城市相关产业发展及获得稳定报酬。城站仓库则是提供货物摆放的地点,你可以购买货物运输到这里。上面也说过,无料案内所在这个游戏里指的是任务点,可以查看接受任务。不同的任务不同的等级和奖励,等级越高奖励越好。城站列车厂里可以购买购买出售改造列车。
左下角点击前往城市,会看到一部分设施,可以根据当地的特色和发展度发展一些产业,比如纺织作坊、渔场和林场等,咖啡馆可以招募员工,比较重要。当你投资建设了很多设施之后你可以招募员工前去管理经营,可以带来收入和城市发展。
右下角点开就是功能繁多的大地图,可以在这里选择出发的班次,班次不同,票价可能会不一样,在大地图中还能看到各地的特产和资源储量,有利于玩家的决策,比如在何地建设何种设施最划算。
《铁道物语》总的来说是线性的,可是由于是元素很多,玩家要做的事情很多,显得主线任务淡化,想要摸清各种规律和玩法,起码要十小时以内,因为我玩了那么久也才解锁完将军线这一条线路,目前可以看见的有7条线路。而且随着玩家的不断深入,还有各种前期未解锁的玩法出现,比如日本各地特色的美食,生产加工物品等等。
从工作室的上个游戏《上帝之城》可以看出,他们对于像素游戏的画面制作有十分优秀的能力,本作地图设定在日本,玩家驾驶列车经过各个主要城市时会遇见独特的标志性建筑;春夏秋冬四季皆有不同的风景。
除此之外的日本元素你还能从食物,商品和每个人的名字中看出,和《上帝之城》一样,制作人很擅长玩梗,特别是黄色梗…车的型号都是GVG、NTR、SOE这类的,每个乘客都有个很日本的名字,讨论的话题有RION、Hitomi、里番之类的,当然了,抛去这些内容,也会有些制作人关于上帝之城和本作的调侃和关于市场期货股票的小道消息,也算是诙谐有趣吧。
我从0.871版本开始玩的,大家一有问题就反馈,制作组也很用心的回复,经历了很多次更新,现在已经少了很多bug了。一开始的各种花式卡死、卡loading、掉帧、画面重叠、操作不响应等等现在都修复了,基本没有大的毛病,当然游戏现在还是有些不是很爽的体验,比如点大地图会卡顿、响应不及时等,不过目前游戏处于EA阶段,肯定可以进一步优化,要对制作组有信心。另外关于新手引导,我建议可以做的更加细致、全面一点,现在的新手引导有些太简单了,很多东西没有介绍到,或者可以添加一个百科按钮,查到游戏内所有东西的作用。
以上就是铁道物语陆王游戏试玩心得的相关分享,喜欢的同学快快入手体验吧。