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《瘟疫传说无罪》游戏难度及技能设定心得分享 技能哪个好?

2019-05-20 10:09:01 冒险游戏AVG 人气值:加载中...

  瘟疫传说无罪技能哪个好?不少玩家已经通关了,对于游戏的难度和技能设定有一定的心得,小编这里给大家带来了“Avin4”提供的瘟疫传说无罪游戏难度及技能设定心得分享,一起来看下吧。

  游戏难度及技能设定心得分享

  1. 游戏难度

  --后期原材料资源太多了,既然很多人把这游戏和美国末日比较,先不论是否比得上,那么起码应该和后者一样有多个难度选择,高难度材料/道具获取应该减少。看后期开发商会不会添加这个选项吧。

  2.技能设定

  --Hugo/跟班的那个Stay/Follow功能用上的机会实在是太少,印象中就第一章自家花园、五章战场万人坑用了下,其他地方不用也完全不影响,实在是鸡肋!Steam上也有不少吐槽这个,与Hugo的互动太弱,应该加强。

  对还没通关同学的建议:

  1.耀光剂/Luminosa能不合成就尽量不合成,因为需要皮革/leather,这个是游戏里最稀缺的资源,升级武器需要用到。其实除了中期某一章剧情强制使用和进几辆炼金术士道具马车要杀耗子之外,其余主线剧情章节是用不到耀光剂的,解密时要注意。我就是前期耀光剂用太多,最后装备无法升级满。

  2.技能里“装备升级不需要工具/tool”这一个可以忽略,因为到最后一章我手头拿到的tool都用不完,但是前一个技能“不需要工作台就可升级”还是挺方便的,建议升级。

  3.“击中后让敌人取下头盔”的特殊道具和技能里用石头“直接打掉头盔”在功能上完全是重复的,前者剧情强制给你,中期战斗必须要用,后者就不要自己点技能升级了,没必要直接用石头打掉头盔,因为能升级到这一步基本上剧情里精灵鼠小弟已经可以操纵黑鼠了,直接推平即可。

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  以上就是瘟疫传说无罪游戏难度及技能设定心得的相关分享,祝大家顺利通关!

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瘟疫传说:无罪A Plague Tale: Innocence
上市时间:2019-05-14
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Asobo Studio
游戏语言:英文,中文
发行公司:Focus Home Interactive
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