简易对战思路:
盗贼:起手留精灵之森,橡果人,大多数情况下重点在于四费回合尽量开一个足够大的精灵之森,因为对于贼来说1血和2血都是背刺/军7/跟班,前面3费铺也铺不大起来,反而可能被背刺连击出恶霸,所以通常完美的后手开局是1费橡果人,2费变脸过,贼99%转刀砍橡果人,我们就可以3费硬币精灵之森铺满。2费变脸过让自己场上没怪,贼除非是带小精灵或伺机待发触发恶霸连击,否则大概率空上军7/团伙劫掠/转刀,后面我们就有人数优势,可以通过BUFF和丛林之魂白吃对面随从,逐渐控制场面,伺机咆哮斩杀。先手由于对面有硬币所以就不用搞什么套路了,能铺就铺,橡果人的小松鼠可以稍微留一下,让精灵之森的场面更大。看上去有点理想化,但实际上4费能开精灵之森的局都赢了,个人感觉是73开。
战士:起手留低费铺场,BUFF,树木学家,对战士有两种赢法,一种是前期趁战士手牌不多一顿猛铺,力争5~6费左右场面够大进斩杀线,让对面死于卡手断解,毕竟战士能解决铺场的一般就是双乱斗双战路和对撞机,以超生德的铺场能力随便断一个回合把血压进个位数不是问题;如果对面苟住了,就进入解牌消耗阶段,树木学家看场面找森林援助/滋养/晶歌传送门/自然之力/咆哮/buff,局面通常就是德这边一回合铺4~5个,战士哐哐哐全解了或者剩一个,下回合德又铺满,战士又哐哐哐解光,周而复始,最终德手牌耗光点投降或者战士解牌耗光下回合被两个咆哮连人带甲拍飞。铺的时候注意对面DVa的技能,是全场打1的时候就不要精灵之森了,甚至森林援助也要配合野性之力BUFF一下,否则全场打一之后接掷弹机器人也是能解光的。总的来说是55开,实战下来两张树木学家和跟班给的法术极大地提升了手牌质量,1级连续耗死了三个战士。
猎人:炸弹猎很好打,猎人的生物质量普遍比德这边差一点点,炸弹在树人面前就是白给,为数不多威胁就是放狗和通电机器人减费后6费剧毒飞弹机器人清全场,不过带放狗的不多,基本上遇到的炸弹猎没一个活到剧毒飞弹的;中速猎是劣势对局,土狼+山猫/放狗太可怕了,耗光后祖尔金劝退无解,铺的时候精灵之森一定要配合BUFF,否则一群11被放狗养土狼就可以退了;奥秘猎太少,没啥心得,只能说注意捕鼠陷阱。
法师:法师感觉是赢不赢不看打的怎么样,而是看法师抽的怎么样,那种2费怨灵之书3费山岭超展开的没法打,一铺4个就130的没法打,一开精灵之森就下龙喉喷火者的没法打。反正就是法师如果不卡手有一百个办法按着德打,所以只能赌法师卡手,因为法师手里没用的东西还是挺多的,6费前法师卡两个回合就GG了,没别的了,使劲铺吧。
术士:飞毯园打不过,360°被吊打,遇到了只能祈祷对面下把被战士吊打。个人觉得没有任何赢点。
内战没啥好说的,就是用BUFF过的随从去吃对面,比谁手顺,值得一提的是内战223守护者巨牛逼,一张野性之力当3张用,没这个基本上是被无限白吃。
圣光双废没遇到过,萨满遇到过一次,对面没AOE6费带走了。说不出来心得。
打到现在这个环境,德的出场率和胜率都已经掉到没法看了,也正因为这样已经没人会针对超生德,所以偷偷拿出来效果还挺不错。
以上就是为大家带来的炉石传说暗影崛起当前环境下超生德的卡组和对战思路,大家都看好当前版本下的超生德吗?