历代以来鬼泣都有多个难度模式但并不是上来就已经是解锁状态的,下面我们就通过这篇鬼泣5难度介绍+解锁条件说明来了解一下。
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难度介绍+解锁条件说明
《鬼泣》系列一直以来都包含六个难度,分别是「HUMAN」、「DEVIL HUNTER」、「SON OF SPARDA」、「DANTE MUST DIE」、「HEAVEN OR HELL」和「HELL AND HELL」。解锁条件说起来比较简单,只要你通关一个难度就能解锁下一个难度。
「HUMAN」:默认可选择,简称 H,相当于一般意义上说的简单难度。在此难度下,敌人的体力变少,攻击意识变弱,伤害降低。一般推荐给动作玩家新手,即便不擅长操作也能较为容易地通关。
「DEVIL HUNTER」:默认可选择,简称 DH,相当于一般意义上说的普通难度,也是《鬼泣5》初玩的默认推荐难度。
「SON OF SPARDA」:通关 H 或 DH 后解锁,简称 SOS,相当于一般意义上说的困难难度。此模式下敌人配置改变,攻关过程中出现的敌人会更多更强。此外敌人体力和伤害都将增加,攻击欲望也会提升。
「DANTE MUST DIE」:通关 SOS 后解锁,简称 DMD,传统意义上的《鬼泣》最高难度。敌人体力和攻击力再度提升,攻击欲望和动作大幅提升,同时在被削弱到一定体力后,会进行魔化。
「HEAVEN OR HELL」:通关 DMD 后解锁,简称 HOH。此模式下敌我双方都是一击即死,同时玩家有生命数限制,不能无限续关,偏向娱乐。
「HELL AND HELL」:通关 DMD 后解锁,简称 HAH。此模式中被敌人击中一次即死,敌人的属性和 SOS 模式相同。另外,每一关你有三条命,如果都用完(被打三次)就要重新开始任务。某种意义上比 DMD 更加难以攻破。
以上就是小编给大家带来的鬼泣5难度介绍+解锁条件说明,现在大部分的玩家都还在DMD模式中奋斗着吧?