《鬼泣5》序章boss打法攻略 序章boss怎么打
相信不少玩家都以及知道有游戏序章的boss是可以杀的,但是因为boss血厚攻高且容错率比较低大多数玩家还是没有见到过隐藏结局,这篇“ZZCZCHZZC”分享的鬼泣5序章boss打法攻略带给你们来学习一下吧。
序章boss打法攻略
首先分析一下他的招式。
星落,偷得月神的技能,落点是以尼禄为顶角的一个三角或倒三角。尤里森最菜的一招,哪怕正常摁键移动都不会被打,伤害也低,脸接都没事。
激光,还是月神的招,这招突出一个神秘,一般来说高难度是二连发,看似是个直线,其实是一个甩过去的曲线。
越是接近尤里森转动线速度越慢,应对方法很简单,跳起来或者闪避鬼步,再或者蓄力剑大跳和返身斩都是可以躲的,值得一提的是在近身砍结晶的时候,一瞬间的低身位一样能躲。
火球,伤害最高的一招,但想吃全不容易。
这招偷的歌莉娅,这个球比较特殊,首先它在发射前是追踪玩家的,然后他飞到一定距离之前碰触地面会二次弹射,变向再次锁定玩家,如果你只是擦着边被碰到也就三格左右的掉血,但如果正中火球的话,一条血就没了。
一般来说这个球有两种情况,一个是快速的单发火球,一般配合减速球发一次或者配合激光产生一个激光-火球-激光-火球的连击。一个是比较慢的火球二连发。
这个球的飞行可以用枪击减慢,蓄力枪打可以很明显的看到球被打得停滞。也可以用剑砍将其打回去,但是对结晶伤害不多,收益风险不成正比。而且这个球本质是一个下落过程,你只要跳起来就不会被打,一般来说即便是二连发火球原地不动二段跳加挑衅都能躲过去。
地爆,威胁最大的一招,抬手和预兆太少,而且能够打到天上,一般在二段跳以下的高度都会被打到,伤害也很高,空中输出的终结者。
这招也有两种释放方式,一个是呈三角形1-2-3的方式挨个扎过去,往前走就能躲。另一个是在一条横排上先爆三下,然后在这三条起爆点中间插入两下爆炸。前后走都可以躲。
单发的时候基本不足为惧,但是你贴脸砍水晶的时候,两种起爆都会直接锁定在你能砍到结晶的那一圈半圆里,就是说除了往外跑没有任何方法,你持续鬼步无差错当我没说。
高难度第一次打爆尤里森的结晶之后会添加一种变招,在减速球之后接横排地爆,而且第一个减速球必然是这个连招,建议坚决不要吃这个球。
结晶的暴刺,这招和伤害无关,打够六下必定会出,而且不需要近身攻击,距离够近的情况下枪击也能触发,很神秘的时候上旋斩这种多段伤害只算一次攻击。
具体就是结晶向正前方弹射出刺,基本等于没有威胁,只要移动即可,而且鬼步也很轻松。
爆气,没伤害,但是会把你打到最难躲技能的远处,一般来说迅速用位移技能跑回去就行了。
空中冲刺等技能能硬顶气浪不被吹飞。
减速球是尤里森最恶心的技能,不过也没什么,不配合其他技能没有任何效果。
首先这个球和火球一样,属于追踪性的。在它发射前跳起来诱导一次或者发射后连续两次翻滚都能躲。这招伴随的技能就那三个——激光、火球、地爆。该怎么处理就怎么处理。
就算真中了时停也不用慌,你被减速代表你动作的无敌时间也究极延长了。不慌不忙一个翻滚或者原地起跳都可以。但是要注意翻滚的后半段是没有无敌的,所以要在被减速之后再进行躲避动作,不然会被打的。
了解了技能之后我们再看一下尤里森是怎么发这些招式的。
星落三连,本质还是星落,没意义。
时停-激光-激光-火球-火球,时停就是送的,跳跳就躲过去了。
星落-地爆,没意义,爬。
时停-地爆,不要吃时停,因为地爆有二连延迟,你减速翻滚也不太可能躲过去。
激光-时停-激光-火球-火球,时停还是送的,对应还是跳跳就完事。
三角地爆-横排地爆-三角地爆,走走位就完事了。
基本就是这点东西,除了激光和火球不要跳起来,不然在空中被时停那基本是必要吃伤害的。
然后这个boss的打法,就是疯狂躲技能然后破盾,疯狂输出,重复循环此过程。破盾的时间是固定的,具体就是尤里森做一个抬手施法的动作,然后结晶和充气一样,在涨大。
由于近战被打断的环境太多,还有疯狂气爆拦路,只要不是刀刀三红的真神,远距离用枪磨的速度并不比近身慢。
当然这里说的是没有魔人也没有手的情况,因为我是强杀进dmd的,现在也没打完,魔人就不评价了。
具体血量的问题,尤里森低难度保证红刀稳定一些,并且把该打的蓄力枪都打出去,两回合就可以打完。dmd难度的尤里森需要两回合打到残血,然后魔化后需要再打两回合击杀。
无论哪个难度。只需要打一回合就能达成关卡s评价,所以想刷评价的打完第一轮就可以送了。
基本就没什么可说的,接下来说二阶段尤里森。
首先要破盾过剧情,直接参照初见打法就行,注意破盾后不会立即进剧情,可以蹭一点输出。
然后看一下他新增了什么招式
扫地,同时后撤步,这个招式很奇妙,你跟着他前冲是不会被打到的,反而是跳起来或者原地不动会中招。在第一次破盾后会有原地不动的大扫地,不要靠近或者跳的比他脑袋高就可以了。
砸地,首先这个技能有追踪性,非常有欺骗性,看着已经绕到背后了一个180度转身大砸。砸中后会有跪地硬直,同时在砸地范围外,会有三根触手成直线穿刺出去,而且和砸地有时间差。建议近身躲避,把握不准时间可以先用一个返身斩再接鬼步,成功率是百分之百。
追踪刺,抬手动作非常明显,肩部向后倾斜,然后放出一个持续追踪的触手尖刺,在刺中后会立即弹射出三根刺追加伤害,最难躲也是最恶心的技能。不能拼刀,不能鬼手。
这个刺比较特殊,第一次刺落空之后会杀个回马枪再刺一下,但是如果他的刺击是向下发射,他会插进地里,然后直接收回。这一招是离尤里森越近越容易躲,尼禄在贴身的情况下只需要和刺同向翻滚就可以完美躲避并鬼步了。
然后具体到实战环节。首先在cg过场尼禄拧油门的时候跟着一起摁可以白嫖三红,初见和二战都可以,但没啥意义。
第二次战斗尤里森会召唤两个魔界树根,没啥用,但能阻碍你的锁定,建议先杀了。
尤里森在破盾期间依然能出招,但是值得注意的是,第二阶段的尤里森恢复盾不是靠时间来判定,而是你进行伤害的血量,只要打到固定血量就必定会恢复盾。你一直不打他就一直不恢复。而二阶段的尤里森是可以打出跪地硬直的,这个时候他无法回盾,可以疯狂输出接投技直接把他打掉两段血,但如果你只打了一段多的伤害,下一次破盾只打剩下那一段一点的血量他就会回盾。所以血量一定要把控好。
别的招式没什么可说的,因为他站起来了导致战场从半圆变成了圆形,直接导致原来打不中的技能现在更打不中了。
不会打只需要和他二人转就可以了。
他跪地的时候就能投技了,比较好玩的是背后面前都能投,动作还一样,果然是个煎饼人。
值得注意的几个小点。
尤里森破盾时正在蓄力的技能会被中断,但是已经放出的技能是不会消失的,所以不要看见盾没了就冲,贴脸给个火球把你整的明明白白。
爆气有时候是保护你,因为你击飞过程是无敌的,近身被时停可以祈求一个爆气救你。
序章看到的但丁过场是重复播放的,所以不要吐槽什么“这哥们为什么打那么久还没打完。”
爆炸手的延迟爆炸在恢复盾之后还是炸盾。
如果要开挂,要注意一击必杀对结晶是无效的。
但是hoh难度有效(卡普空你怎么做到的?)
以上就是这篇鬼泣5序章boss打法攻略的相关分享了,看完之后是不是觉得序章的boss也很简单了呢?