《三国志14》全武将个性介绍 全武将个性属性效果一览
三国志14武将个性有哪些?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是三国志14全武将个性属性效果一览,需要的朋友不妨进来看看。
三国志14全武将个性属性效果一览
颜色 |
名称 |
武将 |
效果 |
测完 |
金 |
奸雄 |
曹操 |
3格内我军全能力+10%(船舰、兵器除外) |
O |
金 |
枭雄 |
董卓 |
3格内敌军全能力-(船舰、兵器除外) |
X |
金 |
洞察 |
赵云 |
自己部队,以及身为太守时所在的据点免疫异常状态 |
O |
金 |
神眼 |
郭嘉 |
3格内我军陷入异常状态的天数-3 |
O |
金 |
虚实 |
司马懿 |
3格内敌军陷入异常状态的的天数+3 |
O |
金 |
火神 |
周瑜 |
自己部队,以及担任太守时所在的据点免疫火的影响 |
O |
「火计」必定成功 |
|
|||
金 |
脱兔 |
刘备 |
退却时,自己部队机动+,无视ZOC |
X |
金 |
任才 |
孙权 |
若3格内我军较多,则自己部队全能力+ |
X |
金 |
神威 |
马超 |
若3格内敌军较多,则自己部队全能力+ |
X |
金 |
黄天 |
张角 |
回合开始时,回复3格内我军的伤兵 |
X |
金 |
斗将 |
张飞 |
自己部队免疫包围效果的影响 |
O |
金 |
矍铄 |
黄忠 |
若自己达到一定年龄,则自己部队全能力+,且单挑时效果+ |
X |
金 |
神将 |
关羽 |
3格内我军的攻军&守战+ |
X |
金 |
飞将 |
吕布 |
于「大河」以外的所有地形中无视ZOC(无视敌军阻挡) |
O |
自己部队士气下降值-2 |
|
|||
金 |
伏龙 |
诸葛亮 |
异常状态战法必定成功,并且期间+3天 |
? |
自己免疫异常状态。进入陷阱范围时可解除陷阱 |
|
|||
金 |
凤雏 |
庞统 |
3格内敌军的异常状态战法成功率- |
X |
金 |
神机 |
? |
3格内敌军的攻军、守战- |
X |
蓝 |
疾走 |
- |
自己部队机动+30%(船舰、兵器除外) |
O |
蓝 |
扫讨 |
- |
自己部队攻军+30%(船舰、兵器除外) |
O |
蓝 |
远矢 |
- |
自己部队攻城+30%(船舰、兵器除外) |
O |
蓝 |
坚守 |
- |
自己部队防御+30%(船舰、兵器除外) |
O |
蓝 |
崩壁 |
- |
自己部队破城+30%(船舰、兵器除外) |
O |
蓝 |
发明 |
- |
若自己部队的阵型为兵器,则攻城&破城+20% |
O |
蓝 |
骁将 |
- |
3格内我军攻军+3% |
O |
蓝 |
勇将 |
- |
3格内我军攻城+3% |
O |
蓝 |
刚将 |
- |
3格内我军防御+3% |
O |
蓝 |
督将 |
- |
3格内我军破城+3% |
O |
蓝 |
机略 |
- |
3格内敌军攻军-3%(船舰、兵器除外) |
O |
蓝 |
诡计 |
- |
3格内敌军攻城-3%(船舰、兵器除外) |
O |
蓝 |
妙算 |
- |
3格内敌军守战-3%(船舰、兵器除外) |
O |
蓝 |
诈谋 |
- |
3格内敌军破城-3%(船舰、兵器除外) |
O |
蓝 |
长驱 |
- |
自己部队可抵消5天内士气-2的情况 |
O |
蓝 |
求心 |
- |
3格内,我军可抵消5天内士气-1的情况 |
O |
蓝 |
威风 |
- |
于自己部队的3格内,敌军士气容易减少 |
? |
蓝 |
奏乐 |
- |
回合开始时,自己部队3格内,友军士气+10 |
O |
蓝 |
幻术 |
- |
回合开始时,自己部队的3格内,敌军士气- |
X |
蓝 |
一心 |
- |
自己部队受到攻击时士气下降值-1 |
O |
蓝 |
昂扬 |
- |
3格内我军击破敌军,则自己部队士气+20 |
O |
蓝 |
诗想 |
- |
若3格内我军击破敌军,则范围内我军士气+20 |
O |
蓝 |
怒发 |
- |
若3格内我军被击破,则自己部队士气+20 |
O |
蓝 |
节约 |
- |
自己部队兵粮消耗-20% |
O |
蓝 |
屯田 |
- |
3格内我军兵粮消耗-20% |
O |
蓝 |
不屈 |
- |
粮道被切断时,自己部队士气下降值-1 |
O |
蓝 |
泰然 |
- |
粮道被切断时,自己部队不会陷入异常状态 |
O |
蓝 |
规律 |
- |
自己部队,以及担任太守时所在的据点免疫「混乱」 |
O |
蓝 |
果敢 |
- |
自己部队免疫「足止」 |
O |
蓝 |
沉着 |
- |
自己部队,以及担任太守时所在的据点免疫「挑拨」 |
O |
蓝 |
名镜 |
- |
3格内我军陷入「混乱」的天数-3 |
O |
蓝 |
督励 |
- |
3格内我军陷入「足止」的天数-3 |
O |
蓝 |
谏止 |
- |
3格内我军陷入「挑拨」的天数-3 |
O |
蓝 |
煽动 |
- |
3格内敌军陷入「混乱」的天数+3 |
O |
蓝 |
封杀 |
- |
3格内敌军陷入「足止」的天数+3 |
O |
蓝 |
言毒 |
- |
3格内敌军陷入「挑拨」的天数+3 |
O |
蓝 |
火攻 |
- |
自己部队,以及担任太守时所在的据点受火影响-30% |
O |
|
「火计」成功率+30% |
|
||
蓝 |
破陷 |
- |
若自己部队进入敌势力陷阱的效果范围,则解除该陷阱 |
O |
蓝 |
慎重 |
- |
受到敌势力陷阱的伤害减少 |
X |
蓝 |
筑城 |
- |
自己部队对陷阱和设施的建设速度100% |
O |
蓝 |
英名 |
- |
编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数-30% |
O |
蓝 |
豪杰 |
- |
容易触发单挑 |
? |
蓝 |
一骑 |
- |
容易触发单挑,且于单挑中可先攻 |
? |
蓝 |
调达 |
- |
输送时,最大输送量+20% |
O |
蓝 |
搬运 |
- |
输送阵形机动提高:输送41、输船37 |
O |
蓝 |
使役 |
- |
于「府」地形中,自己部队全能力+30% |
O |
蓝 |
再起 |
- |
于「府」地形中,回合开始时自己部队的伤兵回复 |
X |
蓝 |
水战 |
- |
于「大河」地形中,自己部队全能力+10% |
? |
蓝 |
山战 |
- |
于「高山」地形中,自己部队全能力+10% |
O |
蓝 |
森战 |
- |
于「森林」地形中,自己部队全能力+10% |
? |
蓝 |
乌桓 |
- |
于「低山、中山、高山」地形中,自己部队全能力+10% |
? |
蓝 |
鲜卑 |
- |
于「低山、中山、高山」地形中,自己部队全能力+10% |
? |
蓝 |
匈奴 |
- |
于「低山、中山、高山」地形中,自己部队全能力+10% |
? |
蓝 |
羌氏 |
- |
于「低山、中山、高山」地形中,自己部队全能力+10% |
? |
蓝 |
山越 |
- |
于「森林、水边」地形中,自己部队全能力+10% |
? |
蓝 |
南蛮 |
- |
于「森林、密林」地形中,自己部队全能力+10% |
? |
蓝 |
解毒 |
- |
免疫毒影响 |
O |
蓝 |
藤甲 |
- |
受到火以外的伤害减半,受到火的伤害*3 |
O |
蓝 |
石兵 |
- |
能够建设「石兵八阵」 |
O |
蓝 |
猛者 |
- |
容易令敌将负伤、战死 |
O |
蓝 |
捕缚 |
- |
容易俘虏敌将 |
O |
蓝 |
护卫 |
- |
3格内我军不会负伤、战死 |
O |
蓝 |
血路 |
- |
3格内我军不会被俘虏 |
O |
蓝 |
强运 |
- |
自己部队不会负伤、战死,不会被俘虏 |
O |
蓝 |
地利 |
- |
于自势力所属的地域中,自己部队全能力+10% |
? |
蓝 |
胆力 |
- |
兵3000以下时,自己部队全能力+10% |
O |
蓝 |
倾国 |
貂蝉 |
范围内敌军(男)攻军-2%、其余-10% |
O |
蓝 |
才媛 |
- |
范围内敌军(男)陷入异常状态时,该期间延长 |
X |
蓝 |
应援 |
- |
3格内我军(男)全能力+ |
X |
蓝 |
殿军 |
- |
退却时,自己部队防御+30% |
? |
蓝 |
名声 |
- |
若被任命为地域担当官,占领格数+15% |
? |
|
被俘虏时赎金变贵 |
|
||
蓝 |
振兴 |
- |
若被任命为地域担当官,开发度+30% |
O |
蓝 |
法律 |
- |
若被任命为地域担当官,治安上升度+30% |
O |
蓝 |
文化 |
- |
若被任命为地域担当,人口增加时+30% |
? |
蓝 |
征税 |
- |
若被任命为地域担当官,金钱收入+30% |
O |
蓝 |
农政 |
- |
若被任命为地域担当官,兵粮收入+30% |
O |
蓝 |
教化 |
- |
若被任命为地域担当官,士兵数容易+ |
X |
蓝 |
能吏 |
- |
被任命为地域担当官时,所需的费用-30% |
? |
蓝 |
召募 |
- |
若被任命为募兵担当官,士兵数+30% |
O |
蓝 |
调练 |
- |
若被任命为训练担当官,士气+30% |
O |
蓝 |
人脉 |
- |
登庸、探索所需的时间- |
X |
蓝 |
眼力 |
- |
登庸、探索效果+ |
X |
蓝 |
论客 |
- |
外交效果+ |
X |
蓝 |
策士 |
- |
计略效果+ |
? |
蓝 |
慰抚 |
- |
所在都市不会出现贼军 |
O |
蓝 |
亲乌 |
- |
所在都市不会出现乌桓 |
O |
|
计略「埋伏之毒」会令乌桓出现 |
|
||
蓝 |
亲鲜 |
- |
所在都市不会出现鲜卑 |
O |
|
计略「埋伏之毒」会令鲜卑出现 |
|
||
蓝 |
亲羌 |
- |
所在都市不会出现羌族 |
O |
|
计略「埋伏之毒」会令羌族出现 |
|
||
蓝 |
亲越 |
- |
所在都市不会出现山越 |
O |
|
计略「埋伏之毒」会令山越出现 |
|
||
蓝 |
亲蛮 |
- |
所在都市不会出现南蛮 |
O |
|
计略「埋伏之毒」会令南蛮出现 |
|
||
蓝 |
占术 |
- |
所在都市不会出现灾害,且容易出现丰收 |
O |
蓝 |
坚牢 |
- |
所在都市反击伤害+15% |
O |
蓝 |
改修 |
- |
都市耐久回复量+30% |
O |
蓝 |
医术 |
- |
所在都市伤兵、伤病武将回复量+ |
X |
蓝 |
富豪 |
- |
所在都市获得收入时,额外获得一定数量的金钱 |
X |
蓝 |
米道 |
- |
所在都市获得收入时,额外获得一定数量的兵粮 |
X |
蓝 |
王佐 |
荀彧 |
所在都市下的全地域开发度容易+ |
? |
蓝 |
柱石 |
- |
所在都市下的全地域治安容易+ |
? |
蓝 |
寡欲 |
- |
俸禄-25% |
O |
蓝 |
顽健 |
- |
难以负伤、生病 |
O |
蓝 |
潜在 |
- |
获得经验+30% |
O |
蓝 |
史官 |
- |
主义经验获得量+30% |
O |
蓝 |
学者 |
- |
若君主与自己的主义相同,则每回合获得主义经验 |
X |
蓝 |
动员 |
- |
在官职的基础上,额外加成指挥士兵数1000 |
O |
蓝 |
智囊 |
- |
提案容易出现 |
? |
蓝 |
操舵 |
- |
率领船舰时,无视ZOC |
O |
红 |
猪突 |
- |
无法于命令设定中选择 |
O |
|
『敌接近时「无视」』 |
|
||
|
『自主退却「许可」』 |
|
||
红 |
小心 |
- |
无法于命令设定中选择 |
O |
|
『敌接近时「攻击」』 |
|
||
|
『自主退却「禁止」』 |
|
||
红 |
功名 |
- |
无法于命令设定中选择 |
O |
|
『追击「禁止」』 |
|
||
|
『事后命令「退却」』 |
|
||
红 |
消沉 |
- |
若3格内我军被击破,自己部队士气-10% |
O |
红 |
浪费 |
- |
自己部队兵粮消耗+20% |
O |
红 |
转动 |
- |
粮道被切断时,自己部队士气下降值+1 |
O |
红 |
酒乱 |
- |
粮道被切断时,自己部队攻军-2%、其余-10% |
O |
红 |
短虑 |
- |
自己部队,以及担任太守时所在的据点陷入异常天数+3 |
O |
红 |
粗忽 |
- |
自己部队,以及担任太守时所在的据点陷入混乱天数+3 |
O |
红 |
优柔 |
- |
自己部队陷入「足止」时+3天 |
O |
红 |
癫痫 |
- |
自己部队,以及担任太守时所在的据点陷入挑拨天数+3 |
O |
红 |
直情 |
- |
受到敌势力陷阱的伤害+ |
X |
红 |
恶名 |
- |
编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数+30% |
O |
红 |
贼徒 |
- |
于「府」地形中,回合开始时该地域治安-10 |
O |
红 |
高慢 |
- |
3000兵以下时,自己部队攻军-2%、其余-10% |
O |
红 |
惰弱 |
- |
退却时,自己部队攻军-2%、其余-10% |
O |
红 |
强欲 |
- |
俸禄+25% |
O |
红 |
虚弱 |
- |
容易负伤、生病 |
O |
注:
关于可以抵抗士气下降值的意义:遇到士气降低的情况可以抵销一定的值,平时状态并不加士气。
以上就是三国志14全武将个性属性效果一览,想来大家都了解了吧。
三国志14 | |||