魔兽世界怀旧服护甲装备都有哪些?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是魔兽世界怀旧服护甲属性效果详解,需要的朋友不妨进来看看。
魔兽世界怀旧服护甲属性效果详解
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注:以上内容只截取游戏中的史诗(紫色)装备进行制作,不包含白色、绿色、蓝色装备。
装备属性介绍
力量
力量可以提升攻击强度和格挡的伤害吸收量,攻击强度的提高则会直接增加你造成的伤害。
在经典旧世时期,德鲁伊、圣骑、战士、萨满职业都可以从1点力量获得2点攻击强度,而猎人、法师、牧师、盗贼、术士的力量收益则是1点力量等于1攻击强度。
智力
智力直接和法力值挂钩,智力越高法力值也越多,1智力等于15点法力。
同时,智力可以直接提高法术暴击几率,经典旧世中,各职业智力属性的法术暴击收益如下:
萨满、牧师、法师:59.5智力=1%法术暴击
德鲁伊:60智力=1%法术暴击
圣骑:54智力=1%法术暴击
术士:60.6智力=1%法术暴击
除此之外,某些装备有增加1%或2%固定的法术暴击几率,比如:铁皮法杖,其中一条特效就是提高2%法术暴击(致命一击)的几率。
敏捷
敏捷可以提高一些职业的近战和远程攻击强度,提高护甲值、招架几率和暴击几率。
猎人、战士、盗贼职业,1点敏捷可以获得1点远程攻击强度。
德鲁伊、圣骑士和萨满、战士每20点敏捷,获得1%暴击几率,猎人则是53点敏捷等于1%暴击几率,盗贼只需要29点敏捷就能获得1%暴击几率。
招架几率方面,盗贼只需钥14.5点敏捷就能获得1%招架,猎人则是26点敏捷等于1%招架几率,其余职业则都需要20点敏捷才能获得1%招架的收益。
精神
精神可以提高战斗中的生命值和法力回复,不过法力回复遵循一个5秒规则:
战斗中,不施放耗蓝的技能长达5秒时,精神才会提供回蓝,效果是每两秒回复一次法力。如果某一刻你施放了一个耗蓝技能,从施放出去的那一刻起,5秒内精神属性不会提供回蓝效果,如果5秒内,你又施放了一个耗蓝技能,则5秒的计时重新开始计算。当然,还有一些装备自带每5秒回蓝的效果,这些装备效果则不受5秒回蓝的规则限制。
法术强度和法术伤害/治疗效果
法术强度直接提升伤害性法术、魔法技能的伤害,除非有特别的文字说明,法术强度不会影响治疗性法术的效果。同样,部分装备也有直接提高法术伤害和法术治疗效果的属性。
关于装备法术治疗效果,还有一些特殊情况。如果一件装备仅有提升治疗效果的装备,法师、术士可以不需要,但是某些情况下,猎人则需要。因为猎人某些宠物自带的治疗技能,可以受到法术治疗效果的加成,其宠物治疗技能也可以回复更多的生命值。经典旧世中,一些装备还有各种各样的法术伤害,比如+X点暗影伤害、火焰伤害或者自然伤害等,法术强度通常都适用于这些法术伤害。
命中和武器熟练度
经典旧世中,每个职业都需要一定百分比的命中/法术命中,才不会在打怪时出现怪物MISS掉大部分攻击的尴尬情况。面对60级的敌人,不MISS的话需要5%的命中,而面对63级的BOSS,则需要9%的命中。同时,武器的命中还与武器熟练度密切相关,练满最高300点装备熟练度,才不会在打怪时频繁MISS攻击。
如果武器熟练度过低,则需要漫长的提升熟练度的过程,如果武器熟练度不够,即使击中了怪物,也只会造成一部分伤害。比较特殊的是,在PVP中,武器熟练度会自动默认处于满点状态。
抗性、法穿、破甲和格挡
装备的抗性可以降低对应的元素伤害。抗性分为火焰抗性、自然抗性、冰霜抗性、暗影抗性、奥术抗性,比如风剑,就有自然抗性和火焰抗性。抗性上限为375点,对应的元素伤害降低75%。在一些BOSS战中,一些抗性装至关重要。
法术穿透就是降低目标的抗性X点,减少目标抵抗某种法术攻击的几率。相对于法系的穿透,物理系的破甲在经典旧世中只存在于一些物品和天赋中,破甲越高,目标受到的物理伤害也越高。格挡则是指盾牌阻挡部分攻击伤害,格挡减免的伤害量会受到力量的影响。
以上就是小编给大家带来的魔兽世界怀旧服护甲属性效果详解,想来大家都了解了吧。
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