更多
网页游戏

《宝可梦剑盾》培养机制更改了哪些 精灵培养机制一览

2019-11-18 14:37:40 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  宝可梦剑盾培养机制更改了哪些?培养是宝可梦系列中独特玩法之一,本次小编带来了宝可梦剑盾精灵培养机制一览,想要了解的玩家不妨进来看看。

  精灵培养机制一览

  机制更改

  1.对战塔BP在本作中是固定的,每场2点无论多高等级都一样,不与前作一样。但在升段时还是会给予较多的BP点的。打排位也会给BP点,但是也只是在升段后给10BP,且本次排位无法掉段,所以无法再刷BP点了。

  2.在本作中也不能种树果了,降努力值树果只能自己多存着了,虽然用到的时候不算太多,只是再无法快速拯救通关宝可梦而已。

  3.技能机器拆分成为了两类,极巨化得到的一次性技能机随机性很高,需要很大的毅力去肝。

  培养机制一览

  1.种族值:种族值是每种精灵固有的隐藏数值,决定精灵的HP、攻击、防御、速度、特攻、特防六项能力值的强度。

  2.个体值:个体值是一只精灵生来就具有的隐藏能力数值,同样影响了精灵的能力值。

  3.努力值:努力值是精灵通过后天训练提升的隐藏能力数值。

  游侠网1

  以上就是本次小编带来的宝可梦剑盾精灵培养机制一览,喜欢宝可梦的玩家不妨进来看看。

更多内容:宝可梦:剑/盾专题宝可梦:剑/盾论坛

查看宝可梦:剑/盾攻略大全

宝可梦:剑/盾Pokémon Sword / Shield
上市时间:2019-11-15
游戏平台:Switch
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:GAME FREAK inc.
游戏语言:英文,中文,日文,其他
发行公司:The Pokémon Company
热门标签
本周人气攻略
热门攻略推荐
48小时热点资讯
精品网页游戏
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 友情链接 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号