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《怪物猎人世界冰原》龙之千矢动作值怎么计算? 龙之千矢各投掷物动作值计算方式

2019-10-21 11:41:33 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  怪物猎人世界冰原龙之千矢动作值怎么计算?龙之千矢是冰原DLC新加入的招式,输出爆表且十分炫酷,下面带来的是怪物猎人世界冰原龙之千矢各投掷物动作值计算方式,不妨来看一下吧。

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  各投掷物动作值计算方式

  不同投掷物影响的都只是其中一支箭,因此首先详细介绍没有投掷的情况下的动作值。

  1.无投掷物

  七支箭的动作值为:1 19 19 19 19 19 19,相应的属性补正为0.3 1.1 1.1 1.1 1.1 1.1 1.1。

  其中6支箭的动作值都为19,属性补正都是1.1,伤害类型均为弹,散弹强化、特殊射击强化只影响这6支箭。

  需要注意的是这6支箭的这些数值、伤害类型是保持不变的,投掷物影响的是动作值为1、属性补正0.3的这支箭,这支箭在无投掷物时伤害类型为弹。

  以下均只写明有变化的这支箭。

  2.石头(最多45颗)

  动作值:1+石头数x2,属性补正0.3,伤害类型打击。

  3.飞砾果实(最多30颗)

  动作值:1+飞砾果实数x3,属性补正0.3,伤害类型打击。

  4.光苔(最多10颗)

  动作值:1+光苔数x2,属性补正0,带有属性:雷270x0.3x光苔数,伤害类型弹。

  5.飞散核桃(最多7颗)

  动作值:1+飞散核桃数x20,属性补正0.3,伤害类型打击。

  6.爆裂结晶(最多7颗)

  动作值:1+爆裂结晶数x20,属性补正0.3,伤害类型打击。

  7.尖锐石(最多5颗)

  动作值:1+尖锐石数x6,属性补正0.3,伤害类型切断。

  第二次伤害开始:动作值:1+尖锐石数x6,属性补正0.3,伤害类型切断。

  第十次伤害开始:动作值:1+尖锐石数x6x0.2,属性补正0.06,伤害类型切断。

  8.水流弹(最多12颗)

  动作值:1+水流弹数x1,属性补正0,带有属性:水270x0.3x水流弹数,伤害类型弹。

  9.种火石(最多10颗)

  动作值:1+种火石数x2,属性补正0,带有属性:火270x0.3x种火石数,伤害类型打击。

  10.黏着石(最多4颗)

  动作值:1+黏着石数x10,属性补正0.3,伤害类型打击。

  11.可燃石(最多5颗)

  动作值:1+可燃石数x1,带有固定伤害:可燃石数x固定40,属性补正0.3,伤害类型打击。

  12.灭龙石(最多9颗)

  动作值:1+灭龙石数x2,属性补正0,带有属性:龍300x0.3x灭龙石数,伤害类型弹。

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  总结

  尖锐石是唯一的切断伤害,且有贯通效果,因此多段伤害总和较高。

  可燃石是唯一带有固定伤害的投掷物,且该固定伤害较高。

  光苔、水流弹、种火石、灭龙石四种带有属性值,覆盖武器自带属性(属性补正都是0),伤害都偏低。

  其余五种石头里飞散核桃、爆裂结晶伤害较高(每一颗就有20点动作值)。

  可以粗略地认为:尖锐石、可燃石伤害高,其余五种伤害次之(其中飞散核桃、爆裂结晶伤害高,石头、飞砾果实伤害中,黏着石伤害低),四种属性石头伤害低,最低当然是没石头。

  以上就是怪物猎人世界冰原龙之千矢各投掷物动作值计算方式了,希望能够帮助到各位玩家。

更多内容:怪物猎人世界:冰原专题怪物猎人世界:冰原论坛

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怪物猎人世界:冰原Monster Hunter World: Iceborne
上市时间:2020-01-10
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:CAPCOM Co., Ltd.
游戏语言:中文,英文,日文
发行公司:CAPCOM Co., Ltd.
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