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《赞歌》值得买吗 游戏试玩版体验介绍

2019-01-28 11:29:31 动作射击STG 人气值:加载中...

  18年的E3我们看到了圣歌,可以说是十分的惊艳,现在试玩版出来了,不少玩家也体验过了,那么圣歌值得买吗?感兴趣的朋友来看看这篇“sdfwertwe443”分享的圣歌游戏试玩版体验介绍吧。

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  游戏试玩版体验介绍

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  游戏本身做的非常不错题材很新颖机甲魔法自由世界符合了很多机甲迷的胃口。游戏内容还是比较笼统的刷刷刷。很多人说像仓鼠像全境其实不然大多数游戏的框架都是这样的。玩家在意的还是游戏本身的内容。圣歌的游戏内容目前提现的还不是很多但是从自由度来说圣歌的自由度远远大于上两款游戏而且优化确实很好满足了大部分玩家得游戏体验中低电脑都可以流畅的体验游戏。很多玩家都抱怨这次测试的服务器网络问题还有卡死,官方已经发声这次测试是远古版本只是给玩家一个体验游戏小部分的机会主要还是测试服务器,说明次ea还是很认真的在做这款游戏而且对玩家的建议也很中肯(毕竟战5爆死还要恰饭的)还有大家吐槽的飞行系统,这测的飞行系统系统并没有优化,优化要到正式服才会体现而且大家把灵敏度调低一点就会舒服很多了。

  再说游戏内,这次测试的画质真的没得说跟宣传的内容没有很大差距而且优化很好能保持在比较稳定的帧数而且这还是远古版本正式服还会持续优化。打击感真的没得说打到敌人的感觉枪枪有感,在之前有人说打怪会跳数字很影响游戏体验的那些人这个数字看的真的很爽 当我打暴君一狙1w的时候那种心情没的说。

  但是这游戏对独狼非常不友好这次测试我就很严重的体会到了本来我队伍5人结果三个玩不了就剩下我和另一位老哥。

  游戏内的有些精英怪拥有护盾,护盾会有减伤短时间内不持续攻击会快速回复,回复速度快的想骂人等于秒满,我当时70评分的时候打了普通暴君矿场,我费很大劲把怪物护盾打没结果换个子弹等技能充能的功夫护盾满了绝望。需要队友的配合伤害持续输出不然很耽误时间。游戏内终极技能充能很满需要打出连击也就是连锁,连锁需要技能之间的配合像电火 冰火之类的这次测试展现的东西很少而且只开到困难难度没有体现出来太多连击的重要性 但是我和我的队友研究了一波连锁大大的增加了我俩的清怪速度与伤害。要打出更多的连锁就要队友的技能搭配,虽然自己也能打出但是有些技能伤害低没必要单纯的为了连锁而用有队友的配合才能最大化伤害。

  好几次匹配都劝退我和我的队友我们2人匹配2个随机队友 不是我们退出这场战斗而是实在打不下去了怪物伤害很高基本上游侠或者风暴狙击手一枪就血皮。有些队友真的没话说不打炮塔直接飞到怪物旁边结果被炮塔打到死 死到怪群中救都没发救。然后剩下我们俩慢慢磨的时候真的难受 死了也不救人的大有人在。不看怪物位置无脑救人结果团灭的也有。而且只是困难到后面大师3怪物增加攻击血量3100%的时候可想而知不是固定队很难通关。而且这游戏当你倒下等待救援的时候是不能退出游戏的只能强退,强退就会损失获得的东西有些人怕死就一直躲起来也不救人也不死,我还不能退那个时候真的气愤。有挂机的也没办法。所以还是要固定队友 。

  整体来说这次测试的内容开放得很少但是游戏体验非常好抛去服务器和游戏内卡顿的问题 游戏本身还是非常好的无论是画质优化特效都是近两年可以排到前几的好游戏。只要EA不瞎搞我还是很看好这游戏的。

  只要你是一个机甲迷,喜欢命运、星际战甲之列的游戏的话,买了绝对不亏,如果你担心EA的运营问题的话,那就在保持观望,等游戏正式版上来之后稳定了再考虑一不迟。

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圣歌Anthem
上市时间:2019-02-22
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:动作射击STG
制作公司:BioWare
游戏语言:英文
发行公司:EA
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